Xbox sei die „erste Plattform für Diablo 4-Spieler“, sagt Xbox-Chef.
Xbox soll die „erste Plattform für Diablo 4-Spieler“ sein.
Während das Franchise schon lange mit einer engagierten PC-Fangemeinde in Verbindung gebracht wird, deutet eine diese Woche von Xbox-Chefin Sarah Bond gesendete E-Mail darauf hin, dass die neueste Ausgabe, Diablo 4 – die Microsoft natürlich im Rahmen der 68,7 Millionen US-Dollar teuren Übernahme von Activision Blizzard erworben hat – ist auf dem Xbox-Konsolensystem am beliebtesten, obwohl das Rollenspiel auch auf PC und PlayStation verfügbar ist.
„Wir integrieren Activision Blizzard King-Titel in unsere Dienste – wir haben Diablo 4 auf Game Pass veröffentlicht und Xbox wurde schnell zum Marktführer [number one] Eine Plattform für D4-Spieler“, schrieb Bond Berichten zufolge in einer E-Mail, die er gelesen hatte Windows Central.
„Wir integrieren uns in Battle.net, während wir CoD: Warzone Mobile starten und uns auf das kommende Hellblade II und Avoed, Indiana Jones and the Great Circle vorbereiten.“
ICYMI, das Gleiche Windows Central Dem Bericht zufolge haben wir auch erfahren, dass Xbox ein neues Team gegründet hat, das sich der Erhaltung von Videospielen und der zukünftigen Kompatibilität widmet.
Berichten zufolge schrieb Bond kürzlich an Xbox-Mitarbeiter, um das Engagement von Xbox für die Hardwareentwicklung zu bekräftigen, und erläuterte einen Plan für „zukünftige“ digitale Xbox-Bibliotheken, um „auf der starken Geschichte von Xbox bei der Bereitstellung von Abwärtskompatibilität aufzubauen“.
„Wir bauen auf unserer starken Geschichte der Bereitstellung von Abwärtskompatibilität für unsere Spieler auf und sind weiterhin bestrebt, künftigen Spielergenerationen eine fantastische Bibliothek an Xbox-Spielen zur Verfügung zu stellen“, sagte Bond. „Wir haben noch mehr öffentlich zu teilen“ dazu kommt auf der jährlichen Xbox Show im Juni.
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