Virtuos unterstützen Konami bei der Entwicklung des Metal Gear Solid 3 Remakes
Nach einiger Verwirrung um den Entwickler Metal Gear Solid Delta: Snake Eater seit der gestrigen Veröffentlichung des Remakes hat Konami nun klargestellt, dass Virtuos Studio die Entwicklung tatsächlich unterstützt. Es sind die Teamgerüchte, über die er in den Monaten davor gesprochen hat PlayStation-Show Anzeige, daher ist es eine kleine Überraschung.
„Zusätzlich zum Konami-Entwicklungsteam, das an der Entwicklung der Metal Gear-Serie beteiligt ist, wird das Spiel vollständig von Virtuos unterstützt, einem Entwicklungsunternehmen, das mit der vorherigen Metal Gear-Serie zusammenarbeitet“, sagte ein Sprecher von Virtuos, einem Entwicklungsunternehmen, das mit dem zusammenarbeitet vorherige Metal Gear-Serie. Kotaku.
Von Konami veröffentlichte Screenshots sind unten zu sehen.
Virtuos ist für seine Häfen bekannt und hat im letzten Jahrzehnt bei einer Reihe von Projekten mitgewirkt. Portiert in Final Fantasy X | X-2 HD Remaster für PS3 und PS Vita, Batman: Return to Arkham für PS4 und Guerrilla Games unterstützte letztes Jahr bei der Gestaltung von Horizon Zero Dawn und Horizon Forbidden West. Zuletzt wurde ein schlecht aufgenommenes PS5-Remaster von The Outer Worlds produziert. Korrekturen für diese Version sind noch im Gange.
Konami sagte: „Wir machen ein Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater, einem der beliebtesten Teile der Metal Gear-Reihe, und enthüllen Snakes Entstehungsgeschichte als Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Wir arbeiten hart für Metal Gear.“ Solid Delta: Snake Eater dient als originalgetreue Nachbildung der ursprünglichen Geschichte und des Spieldesigns und entwickelt gleichzeitig das Gameplay mit atemberaubender Grafik und einem reibungslosen Benutzererlebnis weiter.“ Die Rückkehr des Originaltons bestätigt; David Hayter sprach im Ankündigungstrailer nicht für Big Boss.
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