Video: MVG wirft einen genaueren Blick auf Tomb Raiders „Impossible Port“ für GBA

Video: MVG wirft einen genaueren Blick auf Tomb Raiders „Impossible Port“ für GBA

Letzte Woche neues Material aus dem Original von 1996 Grab-Fahrer Spiel Das funktioniert auf Nintendos Game Boy Advance, der online geteilt wird.

Wie Sie bereits wissen, ist es Teil von „OpenLara“ – der klassischen Open-Source-Engine von Tomb Raider, die das Spiel auf allen möglichen Plattformen verbreitet hat.

Es erfordert nicht mehr als die neueste Game Boy Advance-Version und eine kompatible Kassette, auf der das Spiel ausgeführt werden kann. Der Spieleentwickler und YouTuber MVG hat sich nun dieses „Impossible Port“-Projekt angesehen – und erklärt, dass hier keine Geheimnisse oder Tricks im Spiel sind:

„Dies ist nur Code, der auf GBA-Hardware läuft, und es gibt nichts dazwischen, was diesem Spiel hilft, Polygone oder seine Bildrate schneller als normalerweise zu steuern. Das ist also wieder nur ein echter Teil der technischen Magie und der großartigen Optimierung nutzt die Stärken von GBA und versteht auch seine Grenzen.“

MVG hat auch den Projektentwickler Timur ‚XProger‘ Gagiev nach der Möglichkeit gefragt, in Zukunft alle Inhalte des Spiels auf GBA zu bekommen:

„Er sagte, es wäre so [possible], er ist zuversichtlich, dass das vollständige Spiel – alle Level, einschließlich FMV – in eine 32-MB-GBA-ROM-Cartridge passen, was beeindruckend ist, wir müssen nur abwarten und sehen. „

Derzeit enthält diese GBA-Version die ersten beiden Level und Laras Haus. Was hältst du von dieser fantastischen GBA-Version von Tomb Raider? Hinterlasse unten einen Kommentar.

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