Square Enix geht Chocobo GP-Probleme nach Fanbeschwerden an • Eurogamer.net
Nach der Veröffentlichung von Final Fantasy Kart-Rennspiel Chocobo GP auf Nintendo SwitchViele Fans waren vom allgemeinen Zustand des Spiels sowie seiner starken Abhängigkeit von In-Game-Währungen und Mikrotransaktionen enttäuscht.
Square Enix hat diese Bedenken nun anerkannt und einen Überblick darüber veröffentlicht, wie das Unternehmen mit zukünftigen Spielproblemen umgehen wird.
Offizielle Erklärung zu Twitter Grob übersetzt aus dem Japanischen wie folgt: „Danke, dass Sie Chocobo Grand Prix spielen. Wir erhalten derzeit viele Anfragen und möchten Sie über den Status verschiedener Probleme und zukünftige Updates informieren.
In dem Beitrag heißt es: „Wir untersuchen die Ursache jedes Problems und ergreifen Korrekturmaßnahmen“ (Danke für die Übersetzung, Samstag morgen).
Der Spielproduzent Hironori Okayama erklärte: „Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die den Spielern aufgrund von Problemen mit der Kampffunktion und fehlender Vorankündigung entstanden sind.“
„Das Entwicklungsteam wird geschlossen zusammenarbeiten, um alle Fehler zu beheben, damit sie so schnell wie möglich behoben werden können.“
Die häufigsten Probleme, die von Chocobo GP-Spielern gemeldet werden, sind Fehler beim Kauf von Gegenständen im Spiel, Spieler, die vor dem Rennen nicht in den Status „Bereit“ gelangen können, und inkonsistente Startzeiten.
Um zu versuchen, seine Spieler zu besänftigen, bot Square Enix einige Olivenzweige an.
Infolgedessen sollten Chocobo GP-Spieler beginnen, eine willkommene Lockerung der Gesamtpunktzahl zu bemerken, die erforderlich ist, um das Preisniveau zu erhöhen (zuvor mussten Fans nach Spielwährung suchen, um Charaktere wie Squall Leonheart aus FF8 zu erhalten).
Zusätzlich verteilte das Unternehmen 500 Mithril an alle im Spiel.
Bei der Diskussion über kommende Inhalte und Updates informierte Square Enix die Fans, dass weitere Charaktere, Tracks und Kostüme in zukünftigen Staffeln erscheinen werden, wobei die Staffeln etwa alle zwei Monate wechseln.
Okayama schrieb: „Wir haben auch viele Kommentare darüber erhalten, wie wir zusätzliche DLCs bereitstellen können. Wir nehmen dies sehr ernst und werden weiterhin unser Bestes tun, um Updates bereitzustellen, die alle Käufer zufrieden stellen.“ [the game]“.
In der Zwischenzeit räumte Square Enix ein, dass „möglicherweise die Charakterbalance angepasst werden muss, um ein gesundes Wettbewerbsumfeld aufrechtzuerhalten, und Kernfunktionen optimiert werden müssen, um die Spielbarkeit zu verbessern“. Wenn jedoch etwas im Spiel sofort behoben werden muss, wird dies erledigt, ohne dass die Spieler auf das geplante saisonale Update warten müssen.
Okayama fügte hinzu: „Darüber hinaus denken wir darüber nach, Dinge, die das Gameplay wahrscheinlich nicht beeinflussen werden, wie z. B. Kostümwechsel, in höhere Belohnungen, Mithril-Läden usw. zu integrieren.“
Square Enix erwägt auch, einige Einschränkungen der Lite-Version aufzuheben [Chocobo GP] Einfachere Durchführung von Veranstaltungen für Videovertriebe.“
„Dies sind nicht die einzigen Entscheidungen, die getroffen werden müssen, und wir werden die erhaltenen Meinungen weiter verfeinern“, schloss Okayama, bevor er dem Spieler für seine anhaltende Unterstützung dankte.
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