Spieler von Payday 3 haben den zweiten Tag in Folge Serverprobleme, die sie am Spielen hindern

Spieler von Payday 3 haben den zweiten Tag in Folge Serverprobleme, die sie am Spielen hindern

Starbreeze besteht darauf, dass es „hart daran arbeitet“, die Server online zu halten, nachdem die Spieler von Payday 3 zum zweiten Mal in Folge unter Störungen gelitten haben.

Nach einer dreitägigen Early-Access-Phase für einige Spieler wurde Payday 3 am 21. September veröffentlicht, aber die Spieler hatten zu Spitzenzeiten aufgrund anhaltender Serverprobleme, die das Matchmaking stoppten, Schwierigkeiten, online zu gehen, was es unmöglich machte, den Shooter immer online zu spielen.

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Am Starttag gab Starbreeze auf seinen Social-Media-Konten zu, dass es „derzeit eine langsame Partnersuche erlebt“ und „eine Lösung untersucht und daran arbeitet“.

Fünf Stunden später waren die Server immer noch ausgefallen, und obwohl serverseitige Korrekturen veröffentlicht wurden, blieb die „Matchmaking-Instabilität“ auf allen Plattformen bestehen.

„Wir sind uns bewusst, dass Matchmaking-Probleme frustrierend sind, und sie sind auch frustrierend für uns“, sagte das Team damals. „Wir sind immer noch hier und arbeiten weiterhin daran, Sie alle wieder ins Spiel zu bringen. Bleiben Sie dran.“

Als in Großbritannien die Arbeit/Schule/Universität wieder aufgenommen wurde, hatten sich die Dinge stabilisiert, nur dass die Server gegen 17:00 Uhr britischer Zeit wieder nicht mehr funktionierten.

„Wir sehen eine Zunahme von Matchmaking-Problemen und das Team untersucht sie“, gab das Studio bekannt. „Wir sehen jetzt, dass nicht alle Plattformen in der Lage sind, sich anzupassen, und das Team arbeitet hart daran, die Funktionalität wiederherzustellen.“

In den nächsten 15 Stunden traten bei den Spielern weiterhin Probleme beim Einloggen in das Spiel auf. Dies betraf erneut vor allem Spieler in Großbritannien und Europa, die hofften, am Ende des Arbeitstages spielen zu können, und verschlang dann auch die Spielzeit der US-Spieler.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sagte Starbreeze, dass „die Dinge langsam besser aussehen“ und dass „die Spieler wieder in der Lage sind, Lobbys zu erstellen und wieder ins Spiel einzusteigen“. Einige Spieler melden sich Auch heute Morgen gab es Probleme mit der Internetverbindung.

Wie zu erwarten ist, reichen die Kommentare zu den Social-Media-Beiträgen des Studios von großem Lob und Dank für die Arbeit an der Behebung der Probleme bis hin zu Verzweiflung über Starbreezes Beharren darauf, dass Payday 3 mit seinen Vorgängern brechen und ausschließlich Online-Spiele anbieten wird, was im Grunde Spieler verhindert überhaupt nicht ins Spiel gelangen, solange weiterhin Serverprobleme bestehen.

Payday 3-Entwickler Starbreeze bestätigte kürzlich, dass der kommende Shooter doch nicht über das umstrittene Denuvo-DRM-System verfügen wird.

In einem kurzen, auf Steam veröffentlichten Update begrüßte Starbreeze den Diebstahl lediglich und enthüllte in unsinnigen Worten, dass „Denuvo nicht mehr in Payday 3 enthalten ist.“

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