Saints Row Volition-Studio wird „sofort“ geschlossen

Saints Row Volition-Studio wird „sofort“ geschlossen

Volition Games, das Studio, das vor allem für seine Arbeit an der Saints Row-Reihe bekannt ist, hat im Rahmen eines zuvor von der Muttergesellschaft Embracer Group angekündigten „Umstrukturierungsprogramms“ „mit sofortiger Wirkung“ geschlossen.

Volition, das Anfang des Jahres sein 30-jähriges Bestehen feierte, gab die Schließung im Jahr bekannt Geteilte Erklärung in den sozialen Medienschreibt: „Im vergangenen Juni kündigte die Embracer Group ein Umstrukturierungsprogramm an, um ihre Position als Marktführer in der Videospielbranche zu stärken und zu behaupten. Im Rahmen dieses Programms bewerteten sie strategische und operative Ziele und trafen die schwierige Entscheidung, Volition zu schließen, wirksam.“ sofort.“

In der Erklärung heißt es weiter, dass Embracer „daran arbeitet, Unterstützung bei der Arbeit zu leisten und den Übergangsprozess für Volition-Familienmitglieder zu erleichtern.“ Basierend auf den neuesten Beschäftigungszahlen, die das Studio mitgeteilt hat, werden von dem Umzug wahrscheinlich rund 340 Personen betroffen sein.

Volitions Neustart von Saints Row erhielt bei seiner Veröffentlichung im letzten Jahr eine enttäuschende Resonanz.

Die heutige Nachricht folgt auf einen enttäuschenden kritischen und kommerziellen Empfang für Volitions Neustart von Saints Row im Jahr 2022, der, wie Embracer zugab, „nicht alle Erwartungen erfüllte und die Fangemeinde teilweise polarisierte“. Finanzielles Update Es wurde letzten November geteilt. Kurz darauf wurde bekannt gegeben, dass Volition Teil des Entwicklers von Borderlands Gearbox werden würde.

Seitdem steht Embracer vor finanziellen Herausforderungen, die teilweise auf den schlechten Empfang von Saints Row zurückzuführen sind, was zu der Ankündigung führte, dass das Unternehmen ein „umfassendes Umstrukturierungsprogramm“ starten werde, das die Schließung von Studios und den Abbau von Arbeitsplätzen im Juni vorsehe.

Embracer hatte zuvor auch Pläne bekannt gegeben, sich auf die Herr-der-Ringe- und Hobbit-Lizenzen zu konzentrieren und diese auf „sehr bedeutsame Weise“ zu „nutzen“, um sein Videospielgeschäft zu verbessern.

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