PlayStation 5 hat diese Woche endlich Unterstützung für variable Bildwiederholfrequenzen erhalten
Sony hat bestätigt, dass es in den nächsten Tagen endlich mit der Einführung der Unterstützung variabler Bildwiederholfrequenzen für die PlayStation 5 beginnen wird, wobei Patches zur Implementierung der Funktion in einer Vielzahl von Spielen – darunter Spider-Man und Resident Evil Village – folgen werden die kommenden Wochen.“
VRR synchronisiert dynamisch die Bildwiederholfrequenz von HDMI 2.1 VRR-kompatiblen Fernsehern und Computermonitoren mit der Grafikausgabe der PlayStation 5, was Sony dabei hilft Noch eine AnzeigeUm visuelle Verzerrungen zu reduzieren oder zu beseitigen, einschließlich Bildgeschwindigkeitsproblemen und Bildschirmrissen.
„Das Spielen auf vielen PS5-Titeln fühlt sich flüssiger an, da Szenen reibungslos gerendert werden, Grafiken schärfer aussehen und die Eingabeverzögerung verringert wird“, fügt sie hinzu.
VRR wird laut Sony in den „nächsten Tagen“ durch ein Konsolen-Update aktiviert, und 14 Versionen werden Patches erhalten, um in den „nächsten Wochen“ VRR-Unterstützung bereitzustellen. hier sind sie:
- Astro-Spielzimmer
- Call of Duty: Avantgarde
- Call of Duty: Black Ops des Kalten Krieges
- Schicksal 2
- Devil May Cry 5 Sonderedition
- SCHMUTZ 5
- Goodvale
- Marvels Spider-Man Remastered
- Marvels Spider-Man: Miles Morales
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Resident Evil Village
- Wunder der kleinen Tina
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- Midgard-Stämme
Sony sagt, dass dies „nur einige“ der PlayStation 5-Titel sind, die VRR-Unterstützung erhalten sollen, und weist darauf hin, dass einige zukünftige Titel möglicherweise auch mit der bestehenden Funktion ausgeliefert werden. Darüber hinaus gibt das Update dieser Woche Spielern die Möglichkeit, VRR auf nicht unterstützte PS5-Titel anzuwenden, was laut Sony „die Videoqualität für einige Spiele verbessern kann“.
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