Patch-Hinweise v2.26 | Rocket League®
Ausgabe: Rocket League v2.26
Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X | S
Geplante Veröffentlichung: 07.03.2023, 16 Uhr PST / 08.03.2023, 00 Uhr UTC
Schlagzeilen
- Build 2.26 bereitet sich auf Rocket League Saison 10 vor. Zusätzliche Patchnotizen werden veröffentlicht, wenn Saison 10 am 8.3.2023 um 8:00 Uhr PST / 16:00 Uhr UTC startet
Änderungen und Aktualisierungen
durchschnittliche Wartezeit (Matchmaking)
- Zähler „Durchschnittliche Wartezeit“ zum Matchmaking-Suchbildschirm hinzugefügt
- Die durchschnittliche Wartezeit hängt von der Anzahl der Spieler in den von Ihnen ausgewählten Regionen und Playlists sowie von Ihrem Rang oder Ihrer Fähigkeitsstufe in diesen Playlists ab
- Die Zeit wird in Minuten und Sekunden angezeigt
- Beispiel: „durchschnittliche Wartezeit: 1:15“
- Für den unwahrscheinlichen Fall, dass die Wartezeit länger als 10 Minuten ist, ändert sich die Meldung in „durchschnittliche Wartezeit: >10 Minuten“
- Bei neuen, zeitlich begrenzten Spielmodi oder Wiedergabelisten ohne Rang- oder Fertigkeitsverlauf kann ein Zähler für die durchschnittliche Wartezeit für kurze Zeit ausgeblendet werden.
- Die Anzeige des Bevölkerungs-Meme-Generators wurde in der Wiedergabeliste in der oberen rechten Ecke der Menüs für Gelegenheits-, Wettkampf- und Extra-Modi entfernt.
Fehlerbehebung
- Kosmetische Fehler behoben:
- Dingo-Jäger-Aufkleber
- Blockparty-Aufkleber auf lackierten Karosserien
- Standard titanweiße Verstärkung
- Animierte Aufkleber auf Hotshot-Körperlackierungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Special Edition Infinite Yankii RL-Räder als normale Yankii RL-Räder angezeigt wurden
- [Xbox] Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der erste Buchstabe verschwand, wenn die virtuelle Xbox-Tastatur zur Eingabe eines Teamnamens verwendet wurde
- [PS] Credits konnten nicht gekauft werden, nachdem Inhalte länger als 10 Minuten durchsucht wurden
- [PC] Es wurde ein Stabilitätsfehler behoben, der beim Beenden des Spiels zu einem Absturz führte
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Kamera und das Fahrzeug falsch positioniert wurden, wenn man sich im benutzerdefinierten Training schnell zwischen Aufnahmen bewegte
Bekannte Probleme
Eine vollständige Liste bekannter Probleme in Rocket League finden Sie unter Gehe hier hin
- Wenn Spieler sich zum ersten Mal nach dem Herunterladen des heutigen Updates in einen 3v3-Standard einreihen, sehen die Spieler beim Matchmaking möglicherweise eine durchschnittliche Wartezeit von „>10 Minuten“.
- Dies ist ein visueller Fehler, der behoben wird, wenn der Spieler das Spiel neu startet.
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