Palia Dev entlässt nur wenige Monate nach dem Start der Beta 35 Prozent der Mitarbeiter

Palia Dev entlässt nur wenige Monate nach dem Start der Beta 35 Prozent der Mitarbeiter

Singularity 6 ist das jüngste Studio, das von Entlassungen betroffen ist. Entwickler Palia bestätigte in einer an IGN gesendeten Erklärung, dass es etwa 35 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen hat.

Berichte über Entlassungen bei Singularity 6 tauchten am Donnerstag auf, als Arbeiter begannen, Neuigkeiten auf X/Twitter und anderen Social-Media-Plattformen zu veröffentlichen. Darunter waren mindestens ein Umweltkünstler, ein Ingenieur und andere Entwickler, die in Ballia aufwachten.

Singularity 6 ist das neueste Studio, das Entlassungen erlebt.
Singularity 6 ist das neueste Studio, das Entlassungen erlebt.

In seiner Erklärung beschrieb Singularity 6 die Entscheidung als eine Entscheidung, die darauf abzielt, „einen qualitativ hochwertigen Spieledienst für langfristige Stabilität bereitzustellen“.

Nach der Veröffentlichung von Palia auf Steam haben wir den Support bewertet, der für die Bereitstellung eines qualitativ hochwertigen Gaming-Dienstes für langfristige Stabilität erforderlich ist. Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Belegschaft zu reduzieren, was Auswirkungen auf etwa 35 Prozent unserer talentierten und fleißigen Teammitglieder hat. Wir schätzen ihre Beiträge und verpflichten uns, sie während des gesamten Prozesses zu unterstützen, einschließlich der Kündigung, der Stellenvermittlung, der Unterstützung bei der Berufsberatung und der Beibehaltung der gesamten vom Unternehmen bereitgestellten Entwicklungsausrüstung.

Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen und erfolgt nach sorgfältiger Abwägung unserer Entwicklungs- und Geschäftsanforderungen zur Unterstützung von Palia und seiner Community. Wir sind bestrebt, Leidenschaft in die Fantasie umzusetzen und das Engagement und die Kreativität aufrechtzuerhalten, die unsere Community erwartet und verdient. Wir bedanken uns für Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung für das Studio und die betroffenen Teammitglieder.

Palia, eine kostenlos spielbare „Multiplayer-Community-Sim“, wurde im Oktober für Early Access und im Dezember für Nintendo Switch veröffentlicht. Wir haben es als „riesiges Potenzial“ bezeichnet, aber es hat derzeit gemischte Kritiken mit einem beispiellosen Höchststand von knapp über 12.000 Spielern auf Steam. Bereits im März erklärte Singularity 6, dass sich Palia noch in der offenen Betaphase befinde und dass man sich für „neue Inhalte, Verbesserungen und Fehlerbehebungen in der Zukunft“ einsetze.

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Singularity 6 ist eines von vielen Studios, die von den anhaltenden Entlassungen in der Spielebranche betroffen sind, die bei Entwicklern und Spielern gleichermaßen für Ärger gesorgt haben. In einem heute veröffentlichten Interview bezeichnete der Verlagsleiter von Larian die Entlassungen als „vermeidbar“ und forderte gesündere Branchenpraktiken.

Weitere Informationen finden Sie unter anderem darüber, wie sich Entlassungen in der Gaming-Branche auf behinderte Spieleentwickler auswirken.

Kat Bailey ist Nachrichtendirektorin bei IGN und Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Hast du irgendeinen Ratschlag? Schicken Sie ihr eine Direktnachricht an @the_katbot.

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