Nachdem Valve Portal 64 abgelehnt hat, entwickelt der Entwickler ein neues Nintendo 64-Spiel, das dem klassischen Koop-Spiel, das die Helldivers-Entwickler bekannt gemacht hat, sehr ähnlich sieht.

Nachdem Valve Portal 64 abgelehnt hat, entwickelt der Entwickler ein neues Nintendo 64-Spiel, das dem klassischen Koop-Spiel, das die Helldivers-Entwickler bekannt gemacht hat, sehr ähnlich sieht.

Anfang des Jahres forderte Valve James Lambert, den Entwickler von Portal 64, auf, die Arbeit an dem Fanspiel einzustellen. Stattdessen entwickelt er jetzt ein brandneues Nintendo 64-Spiel, das scheinbar an den klassischen Koop-Titel angelehnt ist, der vom Helldivers-Entwickler Arrowhead Game Studios ins Leben gerufen wurde.

Das Problem von Valve mit Portal 64 rührte daher, dass es Nintendos proprietäre Entwicklungsbibliotheken verwendete, die vor langer Zeit durchgesickert, aber nie offiziell angekündigt wurden. Lambert ist seitdem zu Open-Source-Alternativen übergegangen, wie er im Video unten erklärt, aber Valve schien mit der Idee, Portal 64 zu portieren, unzufrieden zu sein, weil es keine gute Möglichkeit bieten würde, das Projekt zu verfolgen – und die Grundlagen zu ändern Das Spiel wäre sowieso eine Menge zusätzlicher Arbeit.

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