Mit der Software „The Wall“ von Samsung wird ein virtuelles Filmstudio aufgebaut
Das Aufkommen virtueller Produkte, wie sie von Disney beworben werden Der Mandalorianer Display-Giganten haben ihren riesigen Bildschirmen eine neue Nische gegeben. Sony, das über einen Filmproduktionsarm verfügt, nutzt bereits Kristall-LED-Module Um Hintergründe für Knospen bereitzustellen. Jetzt steigt Samsung mit einem neuen ins Geschäft ein Partnerschaft Mit dem koreanischen Film- und TV-Show-Produzenten CJ ENM.
Die Vereinbarung sieht vor, dass Samsung seine massiven MicroLED-Fernseher, bekannt als The Wall, in der virtuellen Produktionsstätte des Studios später in diesem Jahr in Paju, Provinz Gyeonggi, einführt. CJ ENM hat zuvor einen Deal mit Es ist ein elektronisches Spiel Epic Games nutzt ihre Unreal Engine – die auch die digitalen Hintergründe für . lieferte Der Mandalorianer Für zukünftige Projekte.
Virtuelle Produktionen gewinnen in der globalen Filmindustrie an Bedeutung. Bei dieser Technologie werden LED-Bühnen, Game-Engines und VR verwendet, um computergenerierte Hintergründe zu erstellen und zu steuern. Im Moment haben massive Investitionen nur begrenzte Möglichkeiten für bahnbrechende Fotografie, aber Brancheninsider glauben, dass sich dies ändern könnte, wenn die Menschen die Einsparungen erkennen, die sie bei Crewreisen, Ausrüstung und Infrastruktur mit sich bringen. Infolgedessen wird erwartet, dass virtuelle Produktionen innerhalb von fünf Jahren zum Standard in der Filmbranche werden, so die Branche Überweisen Beim Göteborger Filmfestival.
Samsung sagt, dass seine neuesten Displays dank ihrer Unterstützung für HDR 10+ und verbesserten Bildraten wie 23,976 Hz, 29,97 Hz und 59,94 Hz verbesserte Bilder liefern werden. Das Unternehmen wird im neuen CJ ENM-Komplex ein elliptisches Hauptdisplay mit einem Durchmesser von 20 Metern und einer Höhe von sieben Metern oder mehr installieren. Samsung sagt, sein riesiger Bildschirm ist mehr als 1.000 Zoll groß und unterstützt bis zu 16.000 HD-Inhalte.
Aber das koreanische Unternehmen hat sich der virtuellen Produktion nicht ganz so angenommen wie Sony. Der japanische Riese hat zuvor 250 Millionen US-Dollar für die Übernahme bezahlt Minderheitsanteil Bei epischen Spielen. Es kaufte auch einen virtuellen Produktionssoftwarehersteller production Norolisieren im Jahr 2019 und integriert in die Sony Innovation Studios, eine hochmoderne Einrichtung im Sony Pictures Studios District.
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