Metroid Dread hat einen Fehler im Spiel und Nintendo wird ihn bald beheben

Metroid Dread hat einen Fehler im Spiel und Nintendo wird ihn bald beheben

Achte am Ende des Spiels auf deine Kartenmarkierungen

Bei einigen Erstanbieter-Nintendo-Spielen treten also Spielunterbrechungs- oder Startabsturzfehler auf. Zelda: Skyward Sword HD Habe das vor kurzem durchgemachtUnd jetzt ist es Metroid-Angst. Glücklicherweise sind diese unter esoterischen Bedingungen im Allgemeinen weit verbreitet, aber Nintendo geht hier mit diesem einen proaktiveren Ansatz. Metroid Furcht ein Insekt.

Es ist eigentlich ein ziemlich einfacher Fehler, auf den nicht viele Leute stoßen werden, aber er sollte auf die gleiche Weise behoben werden. bezüglich des Fehlers, Hier ist Nintendos Statement auf Twitter:

„Ein Fehler wurde gefunden in Metroid-Angst Es kann Spieler unter bestimmten Bedingungen daran hindern, Fortschritte zu machen. Ein Patch wird bis Ende Oktober veröffentlicht, um dies zu beheben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.“

in einem seltenen Uhrwerk, Nintendo erkennt den Fehler in seinem Kundensupport-Beitrag auch vollständig anErläuterung der Umstände dazu:

Wenn ein Spieler gegen Ende des Spiels eine Tür zerstört, während die Kartenauswahl diese bestimmte Tür auf der Karte anzeigt, wird das Spiel zwangsweise geschlossen und die folgende Meldung erscheint: „Das Programm wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist. „

Nachdem ich es abgeschlossen hatte, bin ich selbst nicht auf diesen Fehler gestoßen, aber da ich nicht wirklich davon gehört hatte, bis ich darauf aufmerksam gemacht wurde, macht es Sinn. Es ist großartig, dass Nintendo sich dessen bewusst ist, und anscheinend sollte es Ihnen gut gehen, wenn Sie nach dem Absturz zu Ihrer Datei zurückkehren, solange Sie die Kartenmarkierungen von den Türen entfernen. Es hätte so viel schlimmer kommen können!

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