Metal Gear Solid: Master Collection Vol.  Das Update auf Version 1.4.0 ist jetzt für PC verfügbar und wird Anfang Januar 2024 auf Konsolen erscheinen

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. Das Update auf Version 1.4.0 ist jetzt für PC verfügbar und wird Anfang Januar 2024 auf Konsolen erscheinen

Informieren Sie sich weiter unten über die Details.

■ Update-Patchnotizen für Version 1.4.0

Einzelheiten zu den wichtigsten Verbesserungen und Korrekturen in diesem Patch finden Sie in der Liste der Änderungen unten. Änderungen gelten für alle Plattformen, sofern nicht anders angegeben. Korrekturen für bereits bekannte Probleme sind mit einem Sternchen gekennzeichnet.

Metal Gear Solid Master Collection Edition

  • Neue Funktionen zur Bildschirmeinrichtung wurden hinzugefügt.
    • Die folgenden Funktionen wurden hinzugefügt.
    • Die Einstellungen für jede dieser Funktionen können vor und während des Spiels geändert werden.
      • (1) Glätten
        • Es kann ein- oder ausgeschaltet werden.
        • Macht das Bild weicher, wenn es eingeschaltet ist, und erzeugt ein schärferes Bild, wenn es ausgeschaltet ist.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

-Beispiel für den Bildschirm beim Einschalten.

-Beispiel für den Bildschirm im ausgeschalteten Zustand. (neu!)

      • (2) Spielbildschirmeinstellungen
        • Es kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
        • Die Steam-Version des Spiels verfügt außerdem über eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind vier Einstellungen möglich: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
        • Hintergrundbild-, Anzeigebereichs- und Bildschirmfilterfunktionen sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
        • Das Seitenverhältnis kann je nach Geräte-/Setup-Einstellungen oder Details variieren.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

– Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf „Standard“.

-Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf „Pixel Perfect“.

– Beispiel eines Bildschirms bei Einstellung auf „16:9“.

Das ursprüngliche Spielbild (auch im Letterbox-Format) wird abhängig vom Seitenverhältnis Ihres Bildschirms auf ein Seitenverhältnis von 16:9 erweitert.

-Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf Vollbild. Nur auf Steam verfügbar.

Das Originalbild des Spiels wird gestreckt (auch im Letterbox-Format), um es an das maximal mögliche Seitenverhältnis anzupassen.

      • (3) Bildschirmfilter
        • Es kann ein- oder ausgeschaltet werden.
        • Wendet einen Filter an, der beim Einschalten Scanlinien wie auf einem Röhrenfernseher anzeigt.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

-Beispiel für den Bildschirm beim Einschalten. (neu!)

-Beispiel für den Bildschirm im ausgeschalteten Zustand.

  • Funktion „Audioeinstellungen“ hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen für das Spiel und das Hauptmenü können vor dem Spielen geändert werden.
    • Die Spielgröße kann nur während des Spiels geändert werden.
Siehe auch  Bericht: Microsoft plant ein Xbox-Ereignis "Was kommt als Nächstes für Spiele?"

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

  • Funktion zum Anpassen der Reaktionsgeschwindigkeit des Controllers hinzugefügt (Steam).
    • Sie können zwischen „Schnell“ (neu!) und „Stabil“ wählen.
    • Bei einigen Einstellungen kann es zu einer instabilen Leistung kommen, wenn sie auf „Schnell“ eingestellt sind.
    • Wenn bei Ihnen eines dieser Probleme auftritt, ändern Sie bitte Ihre Einstellungen auf „Stabil“.
  • Fix implementiert, damit das Spiel vom Benutzer zugewiesene Schaltflächendesigns priorisiert (Steam).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Home Collection Edition

  • Funktion „Audioeinstellungen“ hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen für das Spiel und das Hauptmenü können vor dem Spielen geändert werden.
    • Die Spielgröße kann nur während des Spiels geändert werden.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—-Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

  • „Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam).
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in den „Fenstermodus“ zu wechseln.
    • Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Eingabetaste auf der Tastatur aktiviert oder deaktiviert werden.
  • Fix implementiert, damit das Spiel vom Benutzer zugewiesene Schaltflächendesigns priorisiert (Steam).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Laserpointer in bestimmten Szenen (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series) nicht angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Seeläuse in bestimmten Zwischensequenzen nicht richtig angezeigt wurden.
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Master Collection Edition

  • Funktion „Audioeinstellungen“ hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen für das Spiel und das Hauptmenü können vor dem Spielen geändert werden.
    • Die Spielgröße kann nur während des Spiels geändert werden.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

  • „Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam).
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in den „Fenstermodus“ zu wechseln.
    • Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Eingabetaste auf der Tastatur aktiviert oder deaktiviert werden.
  • Fix implementiert, damit das Spiel vom Benutzer zugewiesene Schaltflächendesigns priorisiert (Steam).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gesichtsfarben mit einer niedrigeren Auflösung angezeigt wurden.
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.
Siehe auch  Shunsuke Saito, der Gravity Rush Character Designer, verlässt das Sony Interactive Entertainment Japan Studio [Update: Kentaro Motomura]

Metallausrüstung & Metal Gear 2: Solid Snake – Hauptsammlungsausgabe

  • Funktion „Audioeinstellungen“ hinzugefügt.
    • Die Lautstärkeeinstellungen für das Spiel und das Hauptmenü können vor dem Spielen geändert werden.
    • Die Spielgröße kann nur während des Spiels geändert werden.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

  • „Fenstermodus“ hinzugefügt (Steam).
    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das Spiel vor dem Spielen in den „Fenstermodus“ zu wechseln.
    • Diese Funktion kann durch Drücken von Alt + Eingabetaste auf der Tastatur aktiviert oder deaktiviert werden.
  • Fix implementiert, damit das Spiel vom Benutzer zugewiesene Schaltflächendesigns priorisiert (Steam).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben.

Metal Gear Solid Master Collection Band 1 Bonusinhalte

  • Neue Funktionen zur Bildschirmeinrichtung wurden hinzugefügt.
    • Die folgenden Funktionen wurden hinzugefügt.
      • Die Einstellungen für jede dieser Funktionen können vor und während des Spiels geändert werden.
        • (1) Glätten
          • Es kann ein- oder ausgeschaltet werden.
          • Macht das Bild weicher, wenn es eingeschaltet ist, und erzeugt ein schärferes Bild, wenn es ausgeschaltet ist.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

-Beispiel für den Bildschirm beim Einschalten. (neu!)

-Beispiel für den Bildschirm im ausgeschalteten Zustand.

        • (2) Spielbildschirmeinstellungen
          • Es kann auf „Standard“, „Pixel Perfect“ oder „16:9“ eingestellt werden.
          • Die Steam-Version des Spiels verfügt außerdem über eine „Vollbild“-Funktion. Insgesamt sind vier Einstellungen möglich: „Standard“, „Pixel Perfect“, „16:9“ oder „Vollbild“.
          • Hintergrundbild-, Anzeigebereichs- und Bildschirmfilterfunktionen sind auch verfügbar, wenn Sie die Funktionen „Standard“ oder „Pixel Perfect“ verwenden.
          • Das Seitenverhältnis kann je nach Geräte-/Setup-Einstellungen oder Details variieren.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

– Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf „Standard“.

-Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf „Pixel Perfect“.

– Beispiel eines Bildschirms bei Einstellung auf „16:9“.

Das ursprüngliche Spielbild (auch im Letterbox-Format) wird abhängig vom Seitenverhältnis Ihres Bildschirms auf ein Seitenverhältnis von 16:9 erweitert.

-Beispiel des Bildschirms bei Einstellung auf Vollbild. Nur auf Steam verfügbar.

Das Originalbild des Spiels wird gestreckt (auch im Letterbox-Format), um es an das maximal mögliche Seitenverhältnis anzupassen.

Siehe auch  Fans überrascht von Kaley Cuocos neuer dunkler Haartransformation: „Göttin“
        • (3) Bildschirmfilter
          • Es kann ein- oder ausgeschaltet werden.
          • Wendet einen Filter an, der beim Einschalten Scanlinien wie auf einem Röhrenfernseher anzeigt.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

-Beispiel für den Bildschirm beim Einschalten. (neu!)

-Beispiel für den Bildschirm im ausgeschalteten Zustand.

  • Funktion „Audioeinstellungen“ hinzugefügt
    • Die Lautstärkeeinstellungen für das Spiel und das Hauptmenü können vor dem Spielen geändert werden.
    • Die Spielgröße kann nur während des Spiels geändert werden.

—Einstellungsbildschirm – vor dem Betrieb

—Einstellungsbildschirm – während der Wiedergabe

  • Fix implementiert, damit das Spiel vom Benutzer zugewiesene Schaltflächendesigns priorisiert (Steam).
  • Einige andere kleinere Probleme wurden behoben

Die Fälle werden untersucht

Wir untersuchen die folgenden Probleme und arbeiten an deren Lösung.

Wir werden später weitere Einzelheiten zu den Fehlerbehebungen für diese Probleme bereitstellen.

  • Metal Gear Solid Master Collection Edition
    • Ein Problem, bei dem einige Filmszenen nicht mehr abgespielt werden
    • Ein Problem, bei dem der Analogeingang nicht wie vorgesehen funktioniert
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Home Collection Edition
    • Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit Plattformfunktionen aufgenommen wurden, einen Teil des Tons nicht behalten (Xbox Series).
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben im Spiel registriert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater Master Collection Edition
    • Problem, bei dem Teile der Charaktertexturen in niedriger Auflösung angezeigt werden
    • Problem, bei dem Gameplay-Videos, die mit Plattformfunktionen aufgenommen wurden, einen Teil des Tons nicht behalten (Xbox Series).
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben im Spiel registriert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
  • Metallausrüstung & Metal Gear 2: Solid Snake Master Collection Edition
    • Ein Problem, bei dem Tastatureingaben im Spiel registriert werden, selbst wenn die Alt-Taste gedrückt gehalten wird (Steam).
    • Wir werden weiterhin regelmäßig über zukünftige Verbesserungen und Korrekturen informieren, sobald weitere Details festgelegt sind.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 Jetzt verfügbar für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Switch und PC über Dampf.

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