Jeff Jarrett-Fan „Sweat Equity“ für die Veröffentlichung des AEW Fight Forever-Videospiels
Immer wenn wir Jeff Jarrett im AEW-Ring sehen, denkt er nur an sich selbst. Dem „Last Outlaw“ geht es nur darum, die notwendigen Schritte zu unternehmen, um den schlechtesten Ruf und die größte Belohnung für sich selbst zu erlangen.
Wenn er jedoch als Director of Business Development bei AEW hinter den Kulissen steht, konzentriert sich „Double J“ darauf, die Marke des Unternehmens in verschiedenen Bereichen auszubauen. Mit der Veröffentlichung von „AEW: Fight Forever“ weitet sich die Aktion nun endlich auf Konsolenspiele aus, einem Bereich, der von Anfang an hohe Priorität hatte.
Während der letzten Version von Sein Podcast „My World“Jarrett drückte seine Gefühle über das neue Videospiel und all die harte Arbeit aus, die in seine Entwicklung gesteckt wurde. Er teilte mit, dass er ähnliche Gefühle verspürt habe, als TNA zum ersten Mal die Gaming-Arena betrat. Obwohl sie nicht so bekannt sind wie Leute wie Aubrey Edwards, die zuvor an den Spielen gearbeitet haben, oder begeisterte Fans wie Adam Cole, Evil Uno oder Miro, ist die Hall of Famer völlig begeistert von der Veröffentlichung.
„Wenn ich all die Tweets und Posts der Talente auf Instagram sehe, fühle ich mich zurück in die frühen Tage von TNA, als wir unseren ersten Gaming-Deal und unsere Vorfreude bekamen“, sagte er. „Kenny Omega an der Spitze, ich weiß, dass man den Leuten gegenüber, die ihre harte Arbeit in dieses Spiel gesteckt haben, einiges in Kauf nehmen muss. Hut ab vor ihnen allen. Es ist so ein Meilenstein in der Lizenzwelt … Ich bin so aufgeregt.“ Für so viele Leute, die OGs in AEW, die seit dem ersten Tag hier sind, kratzen und kratzen und knirschen sie. Das Stottern, das Blip, der Workflow beginnt. Da steckt eine Menge dahinter … „Forever“ ist ein Meilenstein und hoffentlich eine von vielen, vielen Veröffentlichungen der Marke in der Gaming-Welt.“
Seit der Veröffentlichung am 29. Juni stürzen sich die Fans mit voller Wucht in „Fight Forever“. Einige sind von den großen Auslassungen im Kader enttäuscht, aber der Create-A-Wrestler-Modus reicht aus, um einige Spieler zufrieden zu stellen, bis weitere DLCs verfügbar werden.
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