Gollum: Ein Spiel, das sich über die Entschuldigung der Entwickler Daedalic Entertainment lustig gemacht hat

Gollum: Ein Spiel, das sich über die Entschuldigung der Entwickler Daedalic Entertainment lustig gemacht hat

  • Von Jay Lambert
  • Unterhaltungsreporter

Bildquelle, Daedalische Unterhaltung

Die Entwickler des neuesten „Herr der Ringe“-Spiels, Gollum, haben sich nach einer Gegenreaktion der Spieler entschuldigt.

Das Action-Adventure-Spiel ermöglicht es den Spielern, als Gollum in einer Reihe von Missionen und Orten zu spielen.

Allerdings waren die Kritiken im Allgemeinen negativ und Online-Spieler machten sich darüber lustig und kritisierten die technischen Aspekte und die Stabilität des Spiels.

Daedalic Entertainment sagte, es bedauere „zutiefst“, dass das Spiel nicht den Erwartungen entsprochen habe.

Die Veröffentlichung von „Der Herr der Ringe: Gollum“ erfolgt sechs Jahre nach Mittelerde: Schatten des Krieges, dem letzten Open-World-Multiplattform-Spiel „Herr der Ringe“.

Aber Gamer nutzen Social-Media-Plattformen wie Twitter und TikTok, um sich über Gollums technische Fehler und Störungen lustig zu machen und weisen gleichzeitig auf die Kosten für den Kauf des Spiels hin.

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Das Spiel führt die Spieler für ein weiteres Abenteuer zurück nach JRR Tolkiens Mittelerde

Das Spiel wurde von Daedalic Entertainment entwickelt, einem Entwickler, der eher für Point-and-Click-Abenteuerspiele bekannt ist, bei denen der Spieler seinen Charakter normalerweise über eine Point-and-Click-Oberfläche mit einer Computermaus steuert.

Ein so großes Spiel wie Gollum zu entwickeln, stellt eine ganz andere Herausforderung und ein großes internationales Publikum dar; Etwas, das die Entwickler anerkannt haben.

Sie sagten, sie betrachteten die Entwicklung eines Spiels, das in Mittelerde spielt, als „die größte Hommage“ und „die größte Herausforderung, die wir bisher hatten“.

„Wir erkennen zutiefst an und bedauern, dass das Spiel nicht den Erwartungen gerecht wurde, die wir an uns selbst oder unsere engagierte Community gestellt haben.“

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Spieler kritisierten die Benutzeroberfläche und Spielbarkeit des Videospiels

Dies ist nicht das erste Mal in diesem Jahr, dass sich Spieleentwickler für die schlechte Leistung neuer Veröffentlichungen auf der neuesten Konsolengeneration entschuldigen.

Im April 2023 veröffentlichten Respawn, Entwickler von Star Wars Jedi: Survivor, Veröffentlichen Sie eine Entschuldigung auf Twitter Schlechte Spielleistung auf dem PC.

Im Jahr 2020 CD Project Red Er entschuldigte sich Danach hatte Cyberpunk 2077 auf PS4 und Xbox One große Leistungsprobleme.

Bezahlen Sie für Qualität

Die anhaltende Veröffentlichung unvollständiger Videospiele hat zu einer wachsenden Debatte darüber geführt, ob Spieler einen fairen Gegenwert für ihr Geld erhalten.

Der britische Einzelhandelspreis von Gollum betrug bei der Erstveröffentlichung 49,99 £.

In Vorstellungsgespräch 2023Der Produzent der Zelda-Serie, Eiji Aonuma, wies jedoch darauf hin, dass Nintendo beschlossen habe, „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ auf März 2022 – auf ein unbestimmtes Datum im Jahr 2023 – zu verschieben, nur um das Spiel wieder in seinen besten Zustand zu versetzen.

Onuma sagte der Washington Post, dass er die Verzögerung ankündigen müsse, um „sicherzustellen, dass alles im Spiel zu 100 % unseren Standards entspricht“.

Bildunterschrift,

Nintendo hat die Veröffentlichung seines neuesten Zelda-Spiels verschoben, um die Mängel zu beheben

„Wir sind bestrebt, Ihnen Patches zur Verfügung zu stellen, mit denen Sie das Spiel in vollem Umfang genießen können“, heißt es in der Erklärung weiter.

„Wir verstehen, dass der Erfolg des Spiels vom Spaß und der Zufriedenheit seiner Spieler abhängt.

„Wir schätzen Ihr Feedback sehr und hören Ihnen aktiv zu, lesen Ihre Kommentare und analysieren die konstruktive Kritik und die Vorschläge, die Sie geäußert haben.“

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