Genshins Effekt bleibt auch ein Jahr später die Nr. 1 bei den Einnahmen

Genshins Effekt bleibt auch ein Jahr später die Nr. 1 bei den Einnahmen

Illustration von Paimon von Genshin Impact.

Klärung: miHoYo

Kostenloses Spiel zum Spielen Jinshin-Effekt 2 Dollar verdienen 1 Milliarde bei Google Play und Apple App Stores im ersten Jahr. Was macht Jinshin-Effekt Das dritterfolgreichste Handyspiel der Welt und bequem dahinter Ehre der Könige Und pubg mobil. Abgesehen von den Verkaufszahlen aus China, Jinshin-Effekt Es ist das bestbezahlte Handyspiel der Welt.

Jinshin-Effekt Es wurde weltweit am 28. September 2020 veröffentlicht. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung waren es ca 10 Millionen Dollar Voranmeldungen und Mehr Stream-Zuschauer auf Twitch von Es ist ein elektronisches Spiel.

Das Spiel zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Jinshin Sechs Monate nach seiner Veröffentlichung hat es die Milliarden-Dollar-Marke überschritten. Laut dem Analyseunternehmen hat keiner seiner erfolgreichsten Konkurrenten die Schwelle so schnell erreicht Sensorturm. Ab September dieses Jahres habe ich Mehr Gewinn in der ersten Woche als im ganzen Monat AugustEs nährt sie sehr Popularität von Raiden Shoguns neuem Charakter (Die Einführung fiel mit einer täglichen Ausgabe von 21 Millionen US-Dollar zusammen.) Normalerweise geben Spieler durchschnittlich aus 12 Millionen Dollar pro Tag In den meisten zeitlich begrenzten Charakterversionen.

Die Einnahmen aus dem Spiel stammen aus Mikrotransaktionen, die es den Spielern ermöglichen, „Genesis-Kristalle“ zu kaufen, die in eine Premium-Währung namens „Primogems“ und dann in eine andere Währung namens „Destinies“ umgewandelt werden können. Diese Schicksale können verwendet werden, um Charaktere oder Waffen zu würfeln. Das Spiel bietet auch Packs mit verschiedenen Upgrade-Materialien für die Spielcharaktere. diesen Sommer, Jinshin Sie fing auch an, zwei ihrer Charaktere bezahlte Kosmetik anzubieten.

Die Zahl beinhaltet nicht die 2 Milliarden US-Dollar, die der Sensor Tower gesammelt hat Jinshin Verkauf auf PC oder PlayStation. Daher liegt der Gesamtumsatz tatsächlich über 2 Milliarden US-Dollar.

China macht nach wie vor den größten Anteil aus Jinshin-EffektDie Renditen stiegen um rund 29 Prozent. Auf dem Weltmarkt entfallen 24 Prozent des Gesamtumsatzes auf Japan, an dritter Stelle die USA mit 21 Prozent.

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