Forza Horizon 5 verwendet Raytraced-Audio, um die Audio-Immersion zu verbessern

Forza Horizon 5 verwendet Raytraced-Audio, um die Audio-Immersion zu verbessern

Playground Games‘ kommendes Forza Horizon 5 wird die Raytracing-Technologie verwenden, um das Audioerlebnis im Spiel zu verbessern.

Bisher wissen wir, dass die nächste Ausgabe von Forza Horizon beim Durchsuchen von Autos in Forzavista Raytracing verwenden wird. Fans des Spiels werden sich freuen zu wissen, dass dies nicht die einzige Raytracing-App des Spiels sein wird – wie der Entwickler verriet, wird Forza Horizon 5 Raytracing-Audio verwenden, um die Audio-Immersion zu verbessern (danke! VG247).

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„Wir haben Raytracing gemacht und setzen es auf der ganzen Welt ein“, erklärte Lead Sound Designer Fraser Strachan in der letzten Folge von Forza Horizon 5: Let’s Go.

Laut Strachan und Creative Director Mike Brown erkennt Forza Horizon 5 ständig Weltobjekte, um zu bestimmen, wie der Klang jedes Objekts entsprechend reflektiert wird.

„Tatsächlich senden wir Strahlenspuren aus, um Wände, Gebäude und Decken zu erkennen.“

Der leitende Sounddesigner fügte hinzu: „Das bedeutet, dass Sie Ihr Auto von allen Gebäuden um Sie herum abprallen hören und das wird sich mit der Umgebung ändern.“

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„Dadurch hat sich die Welt richtig lebendig angefühlt. Zum Beispiel, wenn man durch Guanajuato fährt. Man kann es auf alle Gebäude schlagen hören und ich habe dort auch erwähnt, dass wir Dächer erkennen, also zum Beispiel Tunnel. Wenn Sie räumlichen Klang hören, etwa Dolby Atmos mit Kopfhörern, können Sie sogar hören, wie Ihr Auto von Oberflächen abprallt.“

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Creative Director Mike Brown erklärte: „Was ich liebe, ist, dass man in der Stadt und auf dieser harten Oberfläche ein klares Echo bekommt, während es im Regenwald im Wald immer noch von allen Bäumen abprallt und Laub, aber es ist viel gedämpfter.“

Eine wirklich interessante Möglichkeit, Raytracing im kommenden Forza Horizon-Teil zu verwenden. Interessanterweise wurde diese Implementierung von Raytracing 2019 auch von Marcus Klang, Lead Sound Designer von Zoink Games erwähnt.

„Es kann verwendet werden, um das Gefühl von Realismus zu verbessern, indem in Echtzeit je nach Umgebung des Spielers subtilere Anpassungen des Klangs vorgenommen werden.“ Klang sagte.

Forza Horizon 5 soll am 9. November auf Xbox und PC erscheinen. Interessiert an den minimalen PC-Spezifikationen für ein Spiel? Schau es dir hier an.

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