Eine Gruppe von Mitarbeitern von Activision Blizzard organisiert sich gewerkschaftlich
Qualitätssicherungsmitarbeiter des Activision Blizzard-Studios Raven Software haben Pläne angekündigt, sich bei den Communication Workers of America (CWA) zu organisieren. Sie haben das Unternehmen gebeten, ihre Gruppe freiwillig anzuerkennen, was heißt . Der 34-Personen-Einheit hatte die Unterstützung von 78 Prozent der berechtigten Arbeitnehmer, entsprechend .
„Wir bitten das Management von Activision Blizzard, die QA-Arbeiter von Raven zu respektieren, indem es freiwillig und ohne zu zögern die Vertretung von CWA anerkennt“, sagte Sara Steffens, Sekretärin und Schatzmeisterin von CWA sagte in einer Erklärung. „Ein Tarifvertrag wird den Mitarbeitern von Raven QA eine Stimme bei der Arbeit geben, die von ihnen produzierten Spiele verbessern und das Unternehmen stärken. Die freiwillige Anerkennung ist der vernünftige Weg.“
Die Arbeiter haben Activision Blizzard bis zum 25. Januar gegeben, um auf ihre Anfrage zu reagieren, heißt es Die Washington Post. Wenn das Unternehmen dies nicht tut, wird die Gruppe beim National Labour Relations Board eine Gewerkschaftswahl beantragen, und da die Arbeitnehmer über die Mehrheit der Stimmen verfügen, könnten sie die Gewerkschaft ohne freiwillige Anerkennung durch Activision Blizzard gründen. Sollte die Gruppe der Gewerkschaft bei einer Wahl zustimmen, müsste das Unternehmen mit den Arbeitnehmern in gutem Glauben verhandeln.
Sechzig Raven-Arbeiter Anfang Dezember, nachdem Activision Blizzard 12 QA-Auftragnehmer entlassen hatte, trotz einer Bitte der Raven-Führung, sie weiter zu beschäftigen. Die Arbeiter forderten das Unternehmen auf, alle Raven QA-Auftragnehmer in Vollzeitbeschäftigte umzuwandeln. Bisher hat Activision Blizzard und sich mit den streikenden Arbeitern zu treffen. Kriegsgebiet Spieler waren über die Fehler des Spiels, mit deren Suche und Behebung QA-Mitarbeiter beauftragt sind.
„Activision Blizzard prüft sorgfältig den Antrag auf freiwillige Anerkennung durch die CWA, die versucht, rund drei Dutzend der fast 10.000 Mitarbeiter des Unternehmens zu organisieren“, sagte das Unternehmen Vieleck. „Obwohl wir glauben, dass eine direkte Beziehung zwischen dem Unternehmen und seinen Teammitgliedern die besten Beschäftigungsmöglichkeiten bietet, respektieren wir zutiefst die gesetzlichen Rechte aller Mitarbeiter, ihre eigenen Entscheidungen darüber zu treffen, ob sie einer Gewerkschaft beitreten oder nicht.“ Es fügte hinzu, dass es die Mindestlöhne für Raven-Mitarbeiter in den letzten Jahren um 41 Prozent angehoben, die bezahlte Freizeit verlängert und über 60 Prozent der Auftragnehmer des Studios in Angestellte umgewandelt habe.
Die CWA behauptet, Activision Blizzard habe „Überwachungs- und Einschüchterungstaktiken angewendet, einschließlich der Einstellung berüchtigter Gewerkschaftskämpfer, um Arbeiter zum Schweigen zu bringen“. Im vergangenen Juli beauftragte das Unternehmen WilmerHale, eine Anwaltskanzlei mit a , zu .
Die Game Workers Alliance Zu seinen Grundsätzen gehören Solidarität, Gerechtigkeit, Vielfalt, Transparenz und Nachhaltigkeit. „Verkürzte Entwicklungszeiten beeinträchtigen die Projektqualität und schaden der geistigen und körperlichen Gesundheit unseres Teams“, . ist für kein Produkt, Arbeiter oder Unternehmen gesund.“
früher diese Woche, Activision Blizzard für 68,7 Milliarden US-Dollar zu kaufen, der größte Deal in der Geschichte der Videospiele. Wenn Aktionäre und Aufsichtsbehörden die Übernahme genehmigen, was hätte passieren können , soll die Fusion bis Juni 2023 abgeschlossen sein.
Im Gespräch mit Am Donnerstag bemerkte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, dass er persönlich nicht viel Erfahrung mit Gewerkschaften habe, nachdem er über drei Jahrzehnte bei Microsoft gearbeitet habe. „Also werde ich nicht versuchen, als Experte auf diesem Gebiet rüberzukommen, aber ich werde sagen, dass wir Gespräche darüber führen werden, was sie dazu befähigt, ihre beste Arbeit zu leisten, was, wie Sie sich in einer Kreativbranche vorstellen können, ist das Wichtigste für uns“, sagte er.
Das teilte Activision Blizzard am Mittwoch mit in Bezug auf die geplante Fusion: „Nach Kenntnis des Unternehmens gibt es keine anhängigen Aktivitäten oder Verfahren einer Gewerkschaft, Gewerkschaft, eines Betriebsrats oder einer ähnlichen Arbeitsorganisation, um Mitarbeiter des Unternehmens oder einer seiner Tochtergesellschaften zu organisieren auf ihre Anstellung bei dem Unternehmen oder einer seiner Tochtergesellschaften.“ In der Woche, in der die Arbeiter von Raven streikten, schickte Activision Blizzard seinen Mitarbeitern einen Brief „die Folgen zu bedenken“ der Unterzeichnung von Gewerkschaftsausweisen.
Wie Bloombergist Jason Schreier , die Game Workers Alliance ist die erste Gewerkschaft innerhalb eines AAA-Glücksspielunternehmens in Nordamerika. Letzten Monat Arbeiter bei Vodeo Games die erste Videospielgewerkschaft in den USA. Management im Indie-Studio Vodeo Workers United. Der schwedische Verlag Paradox Interactive einen Tarifvertrag mit den Gewerkschaften im Jahr 2020, während der japanisch-koreanische Verlag Nexon eine Arbeitergewerkschaft im Jahr 2018.
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