Die Demo der Unreal Engine-Technologie zeigt Senwa aus Hellblade 2 in Echtzeit in Aktion

Die Demo der Unreal Engine-Technologie zeigt Senwa aus Hellblade 2 in Echtzeit in Aktion

Epic Games demonstrierte dabei die neue Animationstechnologie Unwirkliche Vitrine Auf der dieswöchigen Game Developers Conference zeigt er, wie Entwickler Ninja Theory die Unreal Engine 5 nutzt, um Senua zum Leben zu erwecken Senwa-Epos: Höllenklinge 2. Während sich der Vortrag hauptsächlich auf Spieleentwickler konzentrierte, würden die meisten Leute zum Mitnehmen sagen: „Verdammt, das sieht so gut aus!“

Melina Jürgens, Performance Capture Artist bei Ninja Theory und der Schauspieler hinter Senua, zeigte, wie Unreal 5 mit wenig mehr als einer iPhone-Kamera Filmmaterial einer Performance aufnehmen und in brauchbare Gesichtsanimationen umwandeln kann. Die MetaHuman-Technologie der Unreal Engine verarbeitet dieses einfache Filmmaterial, um detaillierte Gesichtsanimationen auf ein 3D-Modell anzuwenden, die Angst, Wut und ein subtileres Aussehen ausdrücken, ohne dass ein Mensch es perfektionieren muss.

Aber mit einem ausgeklügelteren Leistungserfassungsgerät kann es auch hochdetaillierte Echtzeit-Gesichtsanimationen auf die MetaHuman-Modelle von Epic anwenden. Das ist, was Sie im Video oben sehen können – das ist auch ein frischer Look, wenn auch ein kurzer Senua-Saga: Hellblade 2Ein Titel, von dem wir schon lange nichts mehr gehört haben.

Senua-Saga: Hellblade 2 Erscheint für Windows PC und Xbox Series X. Die Fortsetzung von Ninja Theory aus dem Jahr 2017 Höllenklinge: Senua Gesundheit Es hat kein Veröffentlichungsdatum.

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