Die Authentifizierungsserver von Diablo 4 sind ausgefallen, sodass sich Spieler nicht anmelden können
Diablo 4-Spieler mit Early Access haben aufgrund anhaltender Probleme mit den Authentifizierungsservern von Blizzard Schwierigkeiten, sich anzumelden.
Das Problem trat erstmals in Diablo 4 auf Subreddit, wobei Spieler Probleme beim Zugriff auf den Server melden. Es scheint, dass den Spielern nach der Auswahl ihres Charakters gesagt wird: „In der Warteschlange für das Spiel – Spielstart steht aus“ … dann passiert nichts. auf keinenfall.
In der letzten halben Stunde hat Blizzard das Problem auf seinen Social-Media-Kanälen bestätigt und gesagt: „Diablo 4: Wir untersuchen derzeit ein Problem, das unsere Authentifizierungsserver betrifft und zu fehlgeschlagenen oder langsamen Anmeldeversuchen führen könnte.“
[#Diablo4] Wir untersuchen derzeit ein Problem mit unseren Authentifizierungsservern, das zu fehlgeschlagenen oder langsamen Anmeldeversuchen führen kann.3. Juni 2023
Bisher gab es kein weiteres Update, aber wir wissen zumindest, dass Blizzard an dem Fall beteiligt ist, oder?
Im Großen und Ganzen scheint Diablo 4 auf den meisten Plattformen eine erfrischend reibungslose Early-Access-Startphase begonnen zu haben … nun ja, Es sei denn, Sie spielen auf PS5Und dass es.
Einige Spieler haben dies berichtet, obwohl sie Diablo 4 gekauft haben‚S Deluxe- oder Ultimate-EditionenUnd Sie hatten Mühe, die Anmeldephase für die viertägige Frühzugangsphase zu überwinden.
Wir haben dem Action-Rollenspiel fünf von fünf Sternen verliehen und es als „gut gemachtes Action-Rollenspiel“ beschrieben. [that] Es setzt einen neuen Standard für isometrische Open-World-Abenteuer.“
„Das vielleicht abenteuerlichste Feature von Diablo 4 ist der Schritt hin zu einer offenen Welt im ‚modernen‘ Sinne“, schrieben wir in unserer Rezension zu Diablo 4.
„Was eine langweilige, inhaltslose Strecke hätte sein können, ist stattdessen eine Freude. Voller Intrigen und Gefahren passt die offene Welt von Sanctuary wie ein Spießrutenlauf zur Diablo-Formel und bietet den Raum, in dem das kühne mechanische Design und die schöne Ästhetik des Spiels zusammenkommen.“ „
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