Derzeit ist kein Day-One-Patch für Final Fantasy 16 geplant

Derzeit ist kein Day-One-Patch für Final Fantasy 16 geplant

Seit der PlayStation 3-Generation sind Updates, die am Tag der Veröffentlichung eines Spiels veröffentlicht werden, umgangssprachlich als Day-One-Patches oder Updates bekannt, die Norm. Manchmal sind sie winzig und zerquetschen in letzter Minute ein paar Insekten, aber manchmal sind sie riesig und stehen kurz davor, das Abenteuer, das vor Ihnen liegt, zu genießen.

Allerdings stoßen die Patches am ersten Tag auf Kritik von Spielern, die sich unbedingt in die Action stürzen wollen, und müssen dann zusehen, wie sich die Download-Leiste füllt. Einige Spieler mit einer langsameren Internetverbindung oder eingeschränktem Zugang können abhängig von ihrer Download-Geschwindigkeit stunden-, wenn nicht sogar tagelang vom Spiel ausgeschlossen sein. Während einer Final Fantasy XVI-Titelgeschichte habe ich das Team gefragt, was es im März mit der Goldmedaille erreicht hat und woran das Team derzeit arbeitet.

Zu meiner Überraschung macht der Entwickler Creative Business Unit III keinen eintägigen Patch, eine Entdeckung, die mit jeder neuen Veröffentlichung in Spielen immer seltener wird. Regisseur Hiroshi Takai nannte mir einige Gründe dafür.

Final Fantasy XVI-Regisseur Hiroshi Takai

Final Fantasy XVI-Regisseur Hiroshi Takai

Erstens ist das Team mit der endgültigen Version von Final Fantasy XVI zuversichtlich. Der zweite Grund ist, dass er und Produzent Naoki Yoshida (und der Rest des CBUIII-Teams) der Meinung sind, dass das Spiel zum Start bereit sein sollte, da ihnen bewusst ist, dass nicht jeder über den nötigen Internetzugang verfügt, um angesichts der gleichzeitigen Verfügbarkeit von Final Fantasy XVI einen Tagespatch herunterzuladen globale Veröffentlichung. Derzeit werden wir keinen großen Patch am 22. Juni herunterladen, wenn das Spiel auf PlayStation 5 erscheint.

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Allerdings weist Takai darauf hin, dass CBUIII das Spiel täglich testet und auf Fehler prüft und sich dadurch Dinge ändern können, aber im Moment sollte dieser Eintrag, wie in den alten Final Fantasy-Tagen, sofort wie erwartet funktionieren.


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