Der WayForward-Direktor sagt, Nintendo habe seine Sicht auf die Videospielbranche verändert

Der WayForward-Direktor sagt, Nintendo habe seine Sicht auf die Videospielbranche verändert

Fortgeschrittene Kriegsführung
Bild: Nintendo, WayForward

Gestern enthüllte WayForward während seiner jüngsten Indie World-Präsentation Yars Rising – ein neues Metroidvania-Spiel, das auf der klassischen Atari-Reihe basiert.

Der erfahrene Spieledesigner James Montagna leitet dieses neue Projekt und scheint nach der Zusammenarbeit mit Nintendo für die letztjährige Veröffentlichung Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp eine neue Sicht auf das Spieldesign zu haben.

Dies ist die erstaunliche Erfahrung, die Nintendo-Spielehersteller für ihn ermöglicht haben (Über die Spieledatei):

„Es ist, als würde man eine Farbe sehen, die nicht existiert. Es gibt keinen Namen für diese Farbe. Ich konnte sie mir vorher nicht vorstellen. Aber wenn man erst einmal davon betroffen ist und das sieht, ist es, als ob man sie nicht sehen kann.“ auf jede andere Art und Weise.

Viele Entwickler haben erwähnt, dass sie als Fans von Nintendo-Spielen aufgewachsen sind und berühmte Gesichter wie Shigeru Miyamoto vergöttern, daher ist es immer gut, solche Geschichten zu hören. Erst letztes Jahr beschrieb das MercurySteam-Team von Metroid Dread die Zusammenarbeit mit Nintendo als „bahnbrechende Erfahrung“.

Yars soll noch in diesem Jahr im Switch eShop erscheinen und Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp kann ab sofort erworben werden.

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