Der First-Person-Dungeon-Crawler Dungeonborne für PC angekündigt
Entwickler Mithril Interactive gab bekannt Verliesein First-Person-Extraction-Dungeon-Crawler-Spiel für PC (Dampf). Ein Veröffentlichungstermin wurde nicht bekannt gegeben. Ein offener Alphatest wird für begrenzte Zeit während des Steam Next Fest: Februar 2024 vom 2. bis 12. Februar verfügbar sein.
Hier ist eine Übersicht über das Spiel über Mithril Interactive:
Dungeon-Crawling, weiterentwickelt
ausführlich, Verlies Es handelt sich um ein Dungeon-Crawler-Extraktionserlebnis, bei dem Spieler in kleinen Gruppen zusammenkommen oder alleine spielen, um vor dem Hintergrund einer düsteren Gothic-Umgebung, die von Monstern und anderen Abenteurern überrannt wird, nach Schätzen zu suchen. Scharfe taktische Intelligenz, Teamzusammensetzung und Verständnis des Geländes tragen zum Erfolg bei, wenn Abenteurer nur mit einem Schwert und einem Traum in gefährliche Situationen geraten.
Das traditionelle Dungeon-Crawler-Erlebnis wird durch Funktionen außerhalb des spezifischen Genres weiter verbessert, darunter:
- „Extraktions“-Mechaniker.Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, ihr Abenteuer zu beenden und ihre Beute sicher zu sichern, oder sich weiter auf die Suche nach mehr zu begeben, auf Kosten des Verlusts von allem, wenn sie umkommen. Dies wird durch die Hinzufügung einer sicheren Zone, die mit der Zeit kleiner wird, noch verstärkt, was den Druck im Battle Royale erhöht und die Entscheidungsfindung beeinflusst, wenn Abenteurer versuchen, mit ihren Expeditionen zu fliehen.
- Eine Gruppe von Spielerkategorien Sie sind hochspezialisiert und reichen von Haushalts-Fantasy-Klassen wie Rogue und Priest, die traditionelle Genre-Tropen verkörpern, bis hin zu spezialisierteren Optionen wie Pyromancer und Cryomancer, die Zerstörung herbeiregnen lassen und Feinde an Ort und Stelle einfrieren, oder der Todesritter-Klasse, bei der es darum geht, Feinde einzusperren und Kreaturen zu manipulieren . Schlachtfeld..
- Umweltkampf, von der Nutzung von Anhöhen, Schatten und Fallen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, bis hin zur Verwandlung in eine Imitationsbox und dem Überfallen gieriger Gegner. Der Kampf wird durch das Fläschchen- und Tranksystem weiter verbessert, das es den Spielern ermöglicht, alchemistische Mischungen zu verwenden, um sich selbst zu heilen oder ihren Feinden Schaden zuzufügen.
- Umfangreiche Handwerks- und Verstärkungssysteme Es verbessert die Beute, die Spieler erhalten, und vertieft und erweitert die Bauindustrie.
- Auktionshaus im Spiel Es ermöglicht Spielern, Gegenstände zu verkaufen, die sie in ihrem letzten Abenteuer erhalten haben, oder Waffen und Rüstungen anderer Spieler zu kaufen, bevor sie sich erneut auf den Weg machen
Eine verlassene Welt, in der Schätze auf Sie warten
Verlies Das Spiel findet in einer düsteren mittelalterlichen Welt statt, die von gotischen Türmen und Monstern gesäumt ist, die sich in dunklen Ecken verstecken. In der verlassenen Welt besitzen die Spieler einen eigenen Geist, der die Toten wieder zum Leben erweckt, um erneut Waffen zu erheben und die Schätze und Reichtümer zu schützen, nach denen die Spieler suchen.
Mutige Abenteurer stürmen Burgmauern und plündern Gewölbe in aufwändigen Umgebungen, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurden. Um das Eintauchen zu vertiefen, wird Dungeonborne auch stereoskopischen Raumklang bieten, der subtile, fast trügerische Geräusche von Schritten, Türknarren und anderen Hintergrundgeräuschen erzeugt. Aufmerksame Spieler werden diese subtilen akustischen Hinweise bemerken und kluge Köpfe werden dieses Wissen zu ihrem Vorteil nutzen.
Einfrieren, Verbrennen, Schlachten und Aufzucht
Stark von RPG-Inspiration inspiriert, Verlies Mit einer Reihe von Klassen und Rennen zur Auswahl. Mensch und Zombie werden in der kommenden offenen Alpha verfügbar sein, weitere Ergänzungen folgen, sodass Spieler verschiedene Archetypen kombinieren und mit Teamzusammensetzungen experimentieren können, während sie sich hineinwagen.
Die Spielerklassen von Dungeonborne erweitern sich auch außerhalb der Genrekonventionen. Neben den traditionellen Klassentypen wie Schurken, Priester und Kämpfer werden folgende weitere Spezialklassen verfügbar sein:
- Gekühltein Zauberer, der sich mit Eismagie auskennt und Schneestürme beschwören kann, um Feinde zu verlangsamen, oder sich bei drohender Gefahr mit einer schützenden Eisbarriere umgeben kann.
- Meister des Schwertesein Kriegsherr, der mentale Klingen auf seinen Gegner niederprasseln lassen und so massiven Schaden anrichten kann.
- Pyromantein Zauberer, der sich mit der Kunst der feurigen Zerstörung auskennt, ist in der Lage, feurige Explosionen auszulösen und alles in seiner Umgebung zu verbrennen.
- Todesritterein untoter Krieger, der durch Nekromantie wiederbelebt wurde und in der Lage ist, Feinde mit Spektralketten zu packen und sie in ihren Untergang zu ziehen.
Erschaffe deine eigenen Werkzeuge der Zerstörung oder häufe Reichtum an
Zusätzlich zu klassenspezifischen Zaubersprüchen und Angriffen, VerliesSeine Handwerks- und Handelssysteme verbessern den Dungeon-Crawler-Kampf durch das Hinzufügen zusätzlicher Ebenen. Sobald die Spieler den Dungeon verlassen, können sie damit beginnen, ihre Habseligkeiten im Auktionshaus im Spiel zu verkaufen und ihre Kassen zu füllen, sie für ihr nächstes Abenteuer aufzufüllen oder sie ganz aufzuwerten. Jedes Beutestück hat seinen Wert, unabhängig davon, ob es in Herstellungsressourcen zerlegt und für andere Ausrüstungsgegenstände verwendet oder weiter verzaubert werden kann.
Steam Next Festival ist Open Alpha
Spieler sind begierig auf Erfahrung Verlies Für sich selbst sind wir eingeladen, an der limitierten Demo des Spiels teilzunehmen, die Teil des Steam Next Fest sein wird, das offiziell am 2. Februar um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 19:00 Uhr MEZ bis zum 12. Februar startet um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET / 19:00 Uhr MEZ. Weitere Informationen zu Open Alpha finden Sie im offiziellen Verlies Steam-Seite.
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