Das Prince of Persia-Remake beginnt von neuem
Ubisoft hat sein Prince of Persia: The Sands of Time-Remake effektiv abgesagt und scheint laut Berichten noch einmal von vorne anzufangen gerippt.
Das Remake des beliebtesten Titels der Reihe wurde erstmals mit einem Trailer bei Ubisofts Forward-Event im September 2020 enthüllt. Damals wurde es von Spielern schnell wegen seiner schlechten Grafik kritisiert.
Dies führte zu mehreren Verzögerungen, und dann wurde das Projekt faktisch vom Tisch genommen und wieder in die Entwicklung aufgenommen. Das Spiel wurde ursprünglich von Ubisoft Pune in Indien kompiliert, ging aber nach Verzögerungen ein Jahr zuvor wieder in die Hände von Ubisoft Montreal, das das Originalspiel erstellt hatte.
nach neuem Fragen und Antworten der Entwickler Das am Mittwoch von Ubisoft veröffentlichte Projekt wurde nun faktisch neu gestartet und befindet sich „derzeit in der Designphase“.
An TwitterDer Account des Spiels bestätigte, dass der Titel nicht auf der June Forward Show von Ubisoft zu sehen sein wird, fügt aber hinzu, dass er „sehr lebendig“ sei, auch wenn er sich wieder in einem „frühen Stadium“ der Entwicklung befinde.
Nachdem Montreal das Projekt übernommen hatte, sagte Produzent Jean-François Naud, dass sie sich das Feedback der Community angesehen und ihre eigene Art gefunden hätten, das Spiel zu präsentieren. Er fügt hinzu, dass Spieler dieses Jahr nicht damit rechnen sollten, mehr über das Spiel zu erfahren.
Ubisoft hat in der Vergangenheit bereits mehrere Titel vorangetrieben, allen voran „Skull & Bones“, das erstmals auf der E3 2017 enthüllt wurde und im Laufe der Jahre komplett überarbeitet wurde. Es wird erwartet, dass die Show im Juni uns endlich einen Veröffentlichungstermin dafür nennen wird.
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