Bonelab Trailer enthüllt die bevorstehende Veröffentlichung in Quest 2 und SteamVR

Bonelab Trailer enthüllt die bevorstehende Veröffentlichung in Quest 2 und SteamVR

Das mit Spannung erwartete Bonelab Physics Stadium wird am Donnerstag veröffentlicht.

„Ja, diesen Donnerstag“, erklärt Entwickler Stress Level Zero im Abschnitt zum Veröffentlichungsdatum.

Bis zum 29. September – nur sechs Tage zum Zeitpunkt dieses Schreibens – können Quest 2- und SteamVR-Spieler nach dem äußerst beliebten Titel von 2019 für PC forschen. Bonworks. Heute hat der Entwickler von Stress Level Zero eine 4-minütige Bonelab-Demo zum Veröffentlichungsdatum veröffentlicht, die einige unserer besten Demos aller Zeiten für das Spiel präsentiert.

Knochenarbeiten gefolgt ein Versprechen Für eigenständige VR seit der Veröffentlichung der Originalversion im Jahr 2019. Brandon J. Lach von Stress Level Zero, der die jahrelange Entwicklung darstellt, verteilte die Details dann an seinen Twitter-Account und dann Scherz diese Woche Das Spiel wurde „golden“.

Zum Tode verurteilt, bist du die Verkörperung eines Ausgestoßenen, der vor dem Schicksal flieht. Entdecken Sie einen Weg zu einer versteckten unterirdischen Forschungseinrichtung. Eine Reihe herausfordernder Experimente und Entdeckungen wartet auf Sie. Im Menü des Spiels steht „Der Weg zur Wahrheit ruft aus der Leere“. Nachdem Sie ein unterirdisches Labor in MythOS City entdeckt haben, haben Sie Zugang zu einer Vielzahl von Spielorten, darunter Arenen, Hindernisparcours, taktische Experimente, Sandkästen, experimentelle Modi und benutzergenerierte Levels. Das Sammeln von Gegenständen, Avataren und Hinweisen von diesen Orten ermöglicht es dich durch die mysteriöse Geschichte voranzutreiben.“

Zuvor veröffentlichte Stress Level Zero die VR-Spiele Hover Junkers im Jahr 2016 und dann Duck Season im Jahr 2017, letzteres wurde 2019 auf Flachbildschirm-PCs portiert, bevor sie ihre Arbeit zur Verbesserung der Physik und Objektmanipulation in VR in die Welt von Boneworks einbrachte . Der neue Titel verspricht die Möglichkeit, benutzerdefinierte Avatare zusammen mit einer „vielschichtigen Erzählung“ mit „Spielorte, darunter Arenen, Hindernisparcours, taktische Versuche, Sandboxen, Demo-Modi und von Benutzern erstellte Levels. Das Sammeln von Gegenständen, Avataren und Hinweisen von diesen Orten ermöglicht es Ihnen, durch die mysteriöse Geschichte voranzukommen.“

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Wir planen, in den kommenden Tagen tiefer in das Spiel einzutauchen und zu sehen, wie es zwischen PC und Quest abschneidet.

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