Beyond Good & Evil 2: Studio Director bei Ubisoft berichtet

Beyond Good & Evil 2: Studio Director bei Ubisoft berichtet

Beyond Good and Evil 2 steht vor weiteren Entwicklungsproblemen, da ein neuer Bericht darauf hindeutet, dass Entwickler Ubisoft Montpellier einen großen Führungswechsel durchmacht.

Laut einem Bericht von KotakuLetzte Woche wurden die Mitarbeiter von Ubisoft Montpellier darüber informiert, dass ihr General Manager nicht mehr im Unternehmen ist. Guillaume Carmona ist seit Anfang 2023 von der Rolle abwesend, und es wurde kein Grund für seinen Abgang angegeben. Carmona arbeitet seit fast zwei Jahrzehnten mit Ubisoft zusammen.

Quellen sagten Kotaku auch, dass Ubisoft Montpellier vor einer Arbeitsuntersuchung der lokalen Regierungsbehörden steht, weil eine Reihe von Entwicklern an Burnout leiden und krankgeschrieben sind. Ein Ubisoft-Sprecher erklärte gegenüber Kotaku, dass „das Entwicklungsteam von Montpellier sich einer Wohlfahrtsbewertung durch einen Dritten unterzieht, um vorbeugende Maßnahmen zu ergreifen und zu beurteilen, wo zusätzliche Unterstützung erforderlich sein könnte“.

Der Bericht sagte auch, dass Creative Director Jean-Marc Geoffroy und Regisseur Benjamin Dumaz in diesen Positionen durch den ehemaligen Regieassistenten Emile Morel und Charles Gudron ersetzt wurden. Schließlich sagen Quellen Kotaku, dass die Entwickler immer noch damit kämpfen, eine unterhaltsame und erreichbare kreative Vision für Beyond Good and Evil 2 zu entwickeln.

Fast sechs Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2017 muss Beyond Good and Evil 2 noch nicht vollständig in Produktion gehen. Wir haben zuletzt im August von Beyond Good and Evil 2 gehört, als das Projekt einen neuen Headwriter an Bord brachte. Das ursprüngliche Spielfeld des Spiels beinhaltete kooperative Erkundungen in einer ehrgeizigen Welt.

Das Spiel tauchte auf der E3 2018 wieder auf und enthüllte eine Partnerschaft mit Joseph Gordon-Levitts HitRecord, einer Produktionsfirma, die es Fans und Community-Mitgliedern ermöglicht, bei der Entwicklung des Projekts mitzuwirken.

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Dieser Bericht ist das neueste der Probleme im Zusammenhang mit der Entwicklung bei Ubisoft, da das Unternehmen kürzlich drei weitere unangekündigte Spiele abgesagt hat, während es Skull and Bones zum sechsten Mal verzögert.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Nebentätigkeiten bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Sie finden ihn auf Twitter @LoganJPlant.

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