Bericht: Ein weiteres Mitglied des Führungsteams von Halo verlässt Xbox und Microsoft
Was du wissen musst
- Diese Woche verließ 343i-Direktorin Bonnie Ross Microsoft nach 27 Jahren, von denen sie 15 Jahre damit verbrachte, die Leitung von Halo zu übernehmen.
- Halo ist Microsofts Flaggschiff Xbox IP, das sich bemüht hat, Ideen in einer Wettbewerbslandschaft auszutauschen.
- Halo Infinite wurde von der Kritik hoch gelobt, aber das langsame Entwicklungstempo seines Live-Dienstes hat es schwer gemacht, mit ausgereiften Free-to-Play-Spielen wie Fortnite, Valorant, Warzone und anderen zu konkurrieren.
- Bericht vom Gameport Gaming-Meister Was wir unabhängig bestätigen können, weist darauf hin, dass David Berger, der die Entwicklung der Slipspace-Engine von Halo Infinite leitete, auch den 343i verlassen hat.
In der vergangenen Woche gab es einige ziemlich große Umstrukturierungen bei 343 Industries, die Microsofts Flaggschiff Xbox IP Halo beaufsichtigen. Nach 15 Jahren an der Spitze des Shooter-Trends hat Branchenlegende und Microsoft-Expertin Bonnie Ross bekannt gegeben, dass sie das Team verlässt, um sich zu Hause um Familienangelegenheiten zu kümmern.
unendliche Aura Es wurde von der Kritik hoch gelobt, aber der Live-Service des Titels ließ zu wünschen übrig. Infolge der anhaltenden Entwicklungsprobleme von Halo Infinite haben mehrere Mitarbeiter von 343i in den letzten Jahren das Unternehmen verlassen, darunter der ehemalige Studioleiter Chris Lee. Microsoft hat das Studio mit ehemaligen Bungie-Alumni unterstützt, darunter Joseph Staten, der jetzt als Creative Director des Franchise fungiert. Anfang des Sommers schloss sich Halo-Veteran Paul Burton dem Franchise an und übernahm eine Rolle als Art Design Director des Spiels. Microsoft hat auch die Hauptrolle von Bonnie Ross in drei separate Rollen umstrukturiert: Pierre Hintz leitet das Studio, Elizabeth Van Wyck leitet Geschäft und Betrieb und Brian Kosky wird das Franchise beaufsichtigen. Heute haben wir die Bestätigung erhalten, dass beim Entwickler eine weitere große personelle Veränderung bevorsteht.
Auch David Berger, der die Entwicklung des von Halo Infinite verwendeten Slipspace-Motors leitete, verlässt den 343i. Der Bericht kam ursprünglich aus der Steckdose Gaming-Meister, aber wir können aus unseren Quellen bestätigen, dass es korrekt zu sein scheint. Berger leitete mehrere Jahre lang die technische Entwicklung des 343i und arbeitete an Halo 4, 5 und Halo Infinite. Berger ist auch ein erfahrener Microsoft-Regisseur, der an klassischen Titeln wie Mechwarrior, Shadowrun und Too Human gearbeitet hat, bevor er die Leitung der 343i-Entwicklungsabteilung übernahm.
Wir haben uns an Microsoft gewandt, um zu kommentieren, was Bergers Abgang (noch unbestätigt) für Halo Infinite bedeuten könnte.
Halo Infinite-Kampagne als Teil des Xbox Game Pass verfügbar, Multiplayer-Teil kostenlos auf PC und Xbox Series X verfügbar | S.
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