Battlefield 2042 erhält bis Anfang Dezember zwei Chargen, um große Probleme zu beheben

Battlefield 2042 erhält bis Anfang Dezember zwei Chargen, um große Probleme zu beheben

Schlachtfeld 2042Die Macher, die mit einer Vielzahl von Leistungsproblemen, fehlenden Funktionen und schlechten Benutzerbewertungen auf Steam konfrontiert sind, Erstellen Sie eine Schadensbegrenzungsanzeige Es verspricht ein großes Update am Thanksgiving Day, gefolgt von einem weiteren Anfang Dezember.

„Teams auf der ganzen Welt arbeiten rund um die Uhr daran, das Spiel zu entwickeln und Verbesserungen zu liefern“, schrieb EA DICE am Dienstag. „Wir haben in den kommenden Wochen mindestens zwei große Spielupdates bestätigt und werden hier ständig über die Änderungen, die wir vornehmen, sowie über bevorstehende neue Inhalte kommunizieren. Schlachtfeld 2042. „

Schlachtfeld 2042, zum ersten Mal in der Geschichte der Franchise, ein reines Multiplayer-Spiel, das am 19. November veröffentlicht wurde. Großes Update vor dem Start Es hat wenig dazu beigetragen, Probleme zu beheben, die während des Early Access und der Reviews auftraten. Sowohl Spieler als auch Kritiker haben von grundlegenden Mängeln im Gameplay wie Lag und Scoring sowie einem Mangel an Grundfunktion wie Voice-Chat Es hat nicht geholfen, insbesondere bei einem Spiel, das die 64-Spieler-Teams fördert, gegen die Sie kämpfen.

Zu den Ergebnissen sagte DICE am Dienstag, dass „in sehr seltenen Fällen unsere Server die Hit-Logger nicht richtig aufzeichnen“. Aber das Studio hat noch keine Antworten. „Wir arbeiten hart daran, die Ursache dieses Problems zu ermitteln und Lösungen zu entwickeln“, sagte DICE.

Es gibt noch ein weiteres Leistungsproblem, um das sich die Spieler Sorgen machen müssen, und dieses hängt mit der Korrektur zusammen, es wird erst mit dem dritten Update im Dezember behoben. DICE hat festgestellt, dass „einige Einstellungen nicht richtig angewendet werden“ in Bezug auf die Mausausrichtung, und ein Fix ist fertig, aber es wird zwei Wochen dauern.

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„Auf der Konsole haben wir ähnliche Untersuchungen zur Konsistenz von Aim Assist durchgeführt“, schrieb DICE. „Wir sind uns der Probleme bewusst, die Sie an dieser Front angesprochen haben, und wir wollten uns freiwillig melden, dass wir nicht konsequent nach unseren Plänen handeln.“ Aber das Reparaturfenster wurde noch nicht präsentiert. „Wir sind dabei und werden Sie auf dem Laufenden halten“, sagte DICE. DICE hat auch anerkannt, dass die Ausbreitung des Feuers weniger genau ist als beabsichtigt, und dass es „eine Reihe von Anpassungen“ vorgenommen hat, um die Ausbreitung zu verringern.

Und was die Server angeht, sagte Dice Schlachtfeld 2042Online-Dienste funktionieren weitgehend „auf dem vorgesehenen Zielniveau. … Es gibt jedoch immer noch einige kritische Probleme, die beim Spielen auf Servern auftreten können, die wir gerne schnell lösen.“

Aber auf dem PC „möchten wir zugeben, dass viele von Ihnen feststellen, dass die Spieleleistung derzeit CPU-bezogen ist“, sagte DICE, „und nicht genug von Ihnen, die das Glück haben, High-End-GPUs und -CPUs zu genießen, sehen konsistente Vorteile und erhöhte Preise.“ „.

Das Studio sagte, dass es kurzfristig an Leistungsverbesserungen arbeiten wird, die die Hardware der Spieler entlasten, aber dass „die Identifizierung von Verbesserungen auf Engine-Ebene und die Entwicklung von Lösungen eine längere Reaktionszeit von uns erfordern wird, um es richtig zu machen.“

Schlachtfeld 2042Metakritische Punkte für Xbox Xbox X Und PlayStation 5 ist der niedrigste in der Geschichte der Serie, und auf dem Computer, ist die zweitniedrigste, vor nur 2015 Battlefield-Hardline. Über das Wochenende habe ich die Top (oder Bottom) 10 der von Benutzern bewerteten Spiele aufgenommen, wie von analysiert Steam250.com, wobei die „überwiegend negative“ Meinung des Spielers aus 41.651 Kommentare. Das Spielen auf dem PC ist jedoch immer noch relativ hoch, mit einem Höchststand von fast 60.000 in den letzten 24 Stunden. Laut SteamDB, und etwa 42.000 innerhalb einer Stunde nach der Veröffentlichung, Laut SteamCharts.

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