Aveum’s Immortals unterstützen DLSS 3, FSR 2.2;  60 + FPS empfohlene PC-Spezifikation, die von Entwicklern geteilt wird

Aveum’s Immortals unterstützen DLSS 3, FSR 2.2; 60 + FPS empfohlene PC-Spezifikation, die von Entwicklern geteilt wird

Heute Ascendant Studios Teilnehmer Neue technische Informationen zum ersten Spiel, Immortals of Aveum, vor der Veröffentlichung nächste Woche.

Zunächst haben die Entwickler bestätigt, dass der Ego-Shooter das NVIDIA DLSS 2- und 3-Upgrade auf dem PC und das AMD FSR 2.2-Upgrade sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen unterstützt. Sie haben außerdem eine aktualisierte Liste empfohlener PC-Spezifikationen für das Spielen mit 60+ FPS bei verschiedenen Auflösungen und Qualitätszielen bereitgestellt.

ein bisschen Modus hoch super
Durchschnittliche Leistung 1080p / 60fps 1440p / 60fps 4K / 60fps 4K / 120fps
GPU * AMD Radeon RX 5700XT (8 GB)

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 GB)

AMD Radeon RX 6800XT (16 GB)

NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12 GB)

AMD Radeon RX 7900XT (20 GB)

NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 GB)

AMD Radeon RX 7900XTX (24 GB)

NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 GB)

CPU AMD Ryzen 7 3700X

Intel Core i7-9700

AMD Ryzen 7 5700X

Intel Core i7-12700K

AMD Ryzen 7 5700X

Intel Core i7-12700K

AMD Ryzen 9 7950X3D

Intel Core i9-13900KS

RAM 16 GB (Dual-Channel)
Betriebssystem Win 10 (64-Bit) oder höher (Win 11 wird für Intel 12. und 13. CPUs empfohlen)
Lagerung 70 GB (SSD empfohlen)
* Beinhaltet die standardmäßige Einstellung des Scopings auf „Qualität“, um die Bildraten zu maximieren. Die Lautstärkeerhöhung kann weiter konfiguriert oder deaktiviert werden.

Leider scheint es im Vergleich zu den ersten Spezifikationen, die im April veröffentlicht wurden, keine Reduzierung der PC-Systemanforderungen für Immortals of Aveum zu geben. Tatsächlich zielten die minimalen und empfohlenen Spezifikationen damals zunächst auf niedrige/mittlere Einstellungen bei 1080P bei 60 FPS bzw. mittlere/hohe Einstellungen bei 1440P bei 60 FPS ab. Wie Sie in der Tabelle oben sehen können, wurden sie nun auf „Niedrig“ und „Mittel“ reduziert.

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In ihrem Blogbeitrag enthüllten die Entwickler außerdem ein sogenanntes Performance-Budget-Tool. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, prüft dieses System die Hardware Ihres Computers auf ihr Leistungspotenzial und ermittelt anschließend das Gesamtbudget, das Sie nach Belieben für einzelne Features ausgeben können. Wie Sie im Video unten sehen können, enthält jede Einstellung ihre eigenen geschätzten CPU- und GPU-Kosten, um die Feinabstimmung zu erleichtern. Sie können dieses Budget natürlich überschreiten, dies führt jedoch höchstwahrscheinlich zu Leistungseinbußen. Beachten Sie, dass das Tool die gesamte Arbeitslast Ihres Computers abdeckt. Wenn Sie also beschließen, Hintergrundanwendungen zu schließen, können Sie das Budget erneut überprüfen, indem Sie in den Grafikeinstellungen auf die Schaltfläche „Zurücksetzen“ klicken. Das Gesamtbudget kann sich später ändern.

Immortals of Aveum basiert auf der Unreal Engine 5.1 und enthält die Markenzeichen von Nanite und Lumen. Ascendant Studios hat zwei kurze Demovideos veröffentlicht, um einen Einblick in die Umsetzung ihres Spiels zu geben. Sie sagten auch, dass Nanite Pop-ups im Wesentlichen eliminiert, während Lumen im Handumdrehen eine großartige Beleuchtung von Umgebungen ermöglicht.

Es geht jedoch nicht nur um Nanite und Lumen. Immortals of Aveum nutzt Niagara auch für Effekte wie Feuer, Rauch und Magie.

Immortals of Aveum nutzt auch weniger auffällige, aber dennoch wichtige Funktionen der Unreal Engine 5 wie:

Beispielsweise reduziert der Standard-Texturfluss erheblich den Speicherbedarf, der erforderlich ist, um dem Player eine große, detaillierte Textur anzuzeigen. Das System „Eine Datei pro Akteur“ ermöglicht es unserem Team, jeweils an einer Umgebung zu arbeiten, anstatt dass wir ein ganzes Level „überprüfen“ müssen, um auch nur die kleinsten Anpassungen vorzunehmen. Und World Partition lädt und entlädt Teile der Welt intelligent nach Bedarf, sodass wir riesige Umgebungen erstellen können, die das Spiel nicht auf ein Minimum verlangsamen, Ladebildschirme erforderlich machen und/oder die Grafikkarten von irgendjemandem durchbrennen.

Immortals of Aveum erscheint am 22. August für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S| X. Sehen Sie sich hier unsere praktische Vorschau an.

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