Der Zelda-Produzent bestätigt, dass Tears of the Kingdom keine Fortsetzung bekommen wird

Der Zelda-Produzent bestätigt, dass Tears of the Kingdom keine Fortsetzung bekommen wird

Die Legende von Zelda: Kingdom Tears Es mag nach jeder Definition des Wortes die perfekte Fortsetzung sein, aber Nintendo scheint zuzustimmen, dass sie alle Möglichkeiten für diese besondere Wiederholung von Links Reise ausgeschöpft haben.

Das werden Sie jetzt wissen Tränen, Es wurde ursprünglich als DLC für entwickelt Atem der Wildnis, entwickelte sich zu einem Nischensegment, als die Produzenten die enorme Bandbreite an Ideen erkannten, die im Studio vorgebracht wurden. Das gesamte Spiel basiert im Wesentlichen auf dem, was Sie bereits im beliebten Titel von 2017 erlebt haben, wir konnten jedoch nicht alle unterhaltsamen Elemente aufzählen, auf denen die Transformation aufbaut. Königreichstränen Ein weiterer aufregender Schlag.

Klar, am Ende habe ich wahrscheinlich GOTY verloren Baldur’s Gate 3aber es kommt nicht jeden Tag vor, dass wir eine Fortsetzung eines der größten Spiele der Geschichte bekommen und sie auf die eine oder andere Weise genießen.

Und das Beste daran? Nintendo scheint zu wissen, wann es Zeit ist, die Finger davon zu lassen, da sie nicht vorhaben, drei Fortsetzungen zu entwickeln Atem der Wildnis Zweig.

Bild über Nintendo

Warum wird Nintendo keine Fortsetzung entwickeln? Königreichstränen Je nach Produkt

Eiji Aonuma, der als Produzent arbeitete Legende von Zelda Seit mehr als drei Jahrzehnten ein Franchise-Unternehmen, erklärte er kürzlich in einem Interview mit Detektivspiel Sie planen keine Trilogie, hauptsächlich weil Tränen Er ist eigentlich die „Apotheose“ dieser besonderen Unterserie.

„[…] Wie ich bereits erwähnt habe, wollten wir mit Tears of the Kingdom auf der von uns geschaffenen Welt aufbauen Atem der Wildnis „Wir haben die Möglichkeiten, die wir dieser Welt bieten können, wirklich ausgeschöpft“, erklärte Aonuma. „Ich denke, es ist – um einen Ausdruck zu verwenden – Verherrlichung oder die endgültige Form dieser Version von Legende von Zelda. In dieser Hinsicht glaube ich nicht, dass wir jemals eine direkte Fortsetzung einer Welt machen werden, wie wir sie geschaffen haben.

Ich kann nicht sagen, dass ich diese Inkarnation von Hyrule nicht verpassen werde, aber in einer Zeit, in der Franchises so darauf bedacht sind, ihre Erwartungen zu übertreffen, könnte dies die beste kreative Entscheidung sein, die Nintendo treffen konnte Legende von Zelda An dieser besonderen Kreuzung.

Jonathan Wright

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Jonathan, ein freiberuflicher Autor, hat den größten Teil seines Erwachsenenlebens über die Unterhaltungsindustrie geschrieben. Wenn er nicht beschäftigt ist, liest er wahrscheinlich ein Fantasy-Buch, spielt das neueste Spiel und spielt manchmal sogar zum x-ten Mal die Mass Effect-Trilogie erneut durch. Als begeisterter RPG-Spieler sieht Jonathan wahrscheinlich jede Interaktion im wirklichen Leben wie einen Dialogbaum, daher ist es in Ordnung, wenn er sich etwas Zeit nimmt, um die richtige Option auszuwählen.

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