Die MW3-Community erregt Verdacht, da der Spieler „nicht verbunden“ ist, weil er zu gut ist
Das Aufzeichnen fantastischer Multiplayer-Clips in Call of Duty ist eine altehrwürdige Tradition, aber das unglaubliche Abenteuer eines Spielers in MW3 hatte ungewollt einige negative Folgen.
Für diejenigen, die irgendwie die gesamte Geschichte des Gamings auf YouTube verpasst haben: Call of Duty-Montagen sind mit Sicherheit eine der beliebtesten Formen der Unterhaltung in diesem Medium. Man kann sagen, dass sie eine große Rolle dabei gespielt haben, genügend Interesse an der Wettbewerbsseite des Spiels zu wecken, um die aktuellen Weltmeisterschaften rentabel zu machen.
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Obwohl seine Popularität in den letzten Jahren abgenommen hat, gibt es immer noch viele moderne Beispiele dafür, dass außergewöhnliche Call of Duty-Spieler das tun, was sie am besten können.
Ein solcher Clip macht jetzt in den sozialen Medien die Runde, dank seiner brillanten Kombination aus beeindruckendem Gameplay und den urkomischen Konsequenzen, die sich daraus ergeben.
Der Spieler traf den MW3-Clip so eindrucksvoll, dass er gesperrt wurde
Benutzer @itsRomanz hat ein Video gepostet Twittermit einem dreifachen Kopfschuss und einem Sidekill über Quickscope in MW3.
Unglücklicherweise wurden sie, nachdem sie während einer Schießerei mehrere Kills erzielt und drei weitere Feinde mit Kopfschüssen ausgeschaltet hatten, vollständig aus dem Spiel und von den Call of Duty-Servern gebootet. Diese Nachricht änderte sich dann schnell und bestätigte die noch schlimmere Nachricht, dass dem Spieler vorübergehend ein vollständiges Spielverbot erteilt wurde.
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Faze Blaze teilte den Clip auf seinem Twitter-Feed mit dem Titel „Die Kombination von dreifachen Kopfschüssen zu sechs auf den Kopf ist ein großer Entwicklungsfehler“ und löste dabei großes Feedback aus der Community aus.
Ein Benutzer teilte sein eigenes ähnliches Problem mit dem Spiel und sagte: „Ich erhalte Entwicklungsfehler, wenn ich einen Zug verwende, der zu schnell ist, oder wenn ich mich in einer Kill-Streak von mehr als 20 befinde.“
Andere wollten ihre Überzeugung zum Ausdruck bringen, dass solche Vorfälle auf umfassendere Probleme innerhalb von Call of Duty-Spielen als Ganzes hinweisen, und sagten: „Das fasst alle Probleme mit dem heutigen Code und diesem SBMM-Bullshit zusammen. Tue Gutes und vielleicht auch nicht.“
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Es ist unklar, wie lange Romanz gesperrt wurde, und Activision hat noch nicht auf eine Frage geantwortet, wie es zu dieser Situation kam. Es kann sein, dass das gegnerische Team sein Profil markiert hat, obwohl dies in diesem Fall immer noch eine bemerkenswert schnelle und entschlossene Aktion wäre.
Da das neueste Call of Duty-Spiel wegen Mängeln in der Einzelspieler-Kampagne und größeren Problemen im Mehrspielermodus in der Kritik steht, werden Clips wie dieser nicht dazu beitragen, die Bedenken zu zerstreuen. Es bleibt abzuwarten, ob Activision etwas unternehmen wird, um zu verhindern, dass so etwas noch einmal passiert.
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