Apple verweist erneut auf die „xrOS“-Software für das Reality-Pro-Headset

Apple verweist erneut auf die „xrOS“-Software für das Reality-Pro-Headset

Im Vorfeld der WWDC nächste Woche hat Apple erneut eine Erwähnung seiner xrOS-Softwareplattform für das Reality Pro-Headset veröffentlicht. Als ich es entdeckte Steve Troughton SmithApples neueste xrOS-Referenz erschien im App Store Connect für Entwickler …

Apple Store Connect ist die Plattform, auf der Entwickler ihre Apps auf Plattformen wie iOS, iPadOS und macOS verwalten und verteilen können. In einem Beitrag auf Mastodon zeigte Troughton-Smith, wie er versuchte, App Store Connect zu fälschen und eine App für xrOS einzureichen.

Dann gibt App Store Connect eine Fehlermeldung aus, die lautet: „Falsche Plattform. Sie haben die ausführbare Datei xros arm64 in Ihr iOS-Paket aufgenommen. Es können nur ausführbare iOS-Dateien eingebunden werden.“

Laut Troughton-Smith bedeutet dies, dass Apple seine internen Tools zur Erkennung von xrOS-Binärdateien bereits aktualisiert hat. „Es wird empfohlen, dass App Store Connect Apples interne Versionen der Linker-Tools verwendet, die bereits aktualisiert sind, um die xrOS-Binärdateien zu erkennen.“ erklären.

Troughton-Smith wies auch darauf hin, dass man nicht einfach eine Binärdatei mit einem beliebigen Betriebssystemnamen senden kann. Stattdessen wählen Entwickler eine Nummer basierend auf Apple-Plattformen und App Store Connect enthält den Namen des Betriebssystems selbst.

Dies zeigt wiederum, dass Apple einmal darüber nachgedacht hat, die Softwareplattform für seine Headsets „Reality“ und nicht xrOS zu nennen.

Bloomberg Sie haben erwähnt, dass Apple plant, xrOS im Sinne von „Extended Reality“ zu vermarkten. Das Unternehmen hat über Briefkastenfirmen weltweit viele Marken und Warenzeichen für xrOS registriert. wie 9to5Mac Erstmals im März berichtet, hat Apple in seinem Open-Source-Code auch öffentlich (und häufig) auf xrOS und RealityOS Bezug genommen.

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