Sony und Bungie werden nach Abschluss der Übernahme ein direktes Servicezentrum für das Franchise einrichten

Sony und Bungie werden nach Abschluss der Übernahme ein direktes Servicezentrum für das Franchise einrichten

Da ist etwas verloren gegangen Sony Investor-Relations-Bericht letzte Wochewieder auf uns aufmerksam gemacht durch Zurücksetzen, ist der Plan des Unternehmens, das Akquisitionsziel Bungie zu erreichen. Der Deal ist zwar noch nicht vorbei, der Plattformbesitzer Erwarten Sie, dass die Tinte bis Ende des Jahres trocknetund arbeitet bereits an einem Integrationsplan für das Schicksal Entwickler.

Nun, wissen Sie, möchte der japanische Riese das Know-how des Studios nutzen, um sein Live-Service-Spiel voranzutreiben, von dem aus Plant 12 auf einmal zu arbeiten bis 2025. Derzeit arbeitet es unabhängig an diesen Spielen innerhalb der PlayStation Studios-Infrastruktur, beabsichtigt jedoch, das gesamte Wissen von Bungie nach etwa einem Jahr in alle seine Betriebe zu integrieren.

Ziel ist es, eine neue interne Abteilung namens SIE Live Service Center of Excellence zu schaffen, die alle Live-Service-Adressen nutzen kann, um sicherzustellen, dass Best Practices berücksichtigt werden. Es lohnt sich, daran zu denken Bungie wird seine Unabhängigkeit bewahrenso wird Weiterhin veröffentlicht seine eigenen Spiele Über alle Plattformen hinweg, wird aber auch eine aktive Rolle bei der Gestaltung der Philosophie hinter den Live-Service-Projekten von Sony spielen.

Interessanterweise möchte der Plattformbesitzer innerhalb von drei Monaten nach Abschluss des Deals von Bungie lernen, daher wird hier deutlich, dass er die Designprinzipien, die Destiny-Spiele mitgestaltet und ausgebaut haben, sehr schätzt. Letztendlich wird das SIE Live Service Center of Excellence damit beauftragt, kritische Aspekte wie die Monetarisierung von sowohl ausgehenden als auch eingehenden Titeln zu überprüfen.

Es ist klar, dass ein großer Teil der PlayStation-Fangemeinde sehr besorgt über diesen neuen Live-Service-Ansatz ist, obwohl es wichtig ist, sich daran zu erinnern, dass keines der Spiele tatsächlich angekündigt wurde – sie könnten erstaunlich sein. Die Aufrechterhaltung von Live-Service-Titeln ist notorisch schwierig, daher scheint es, dass das Unternehmen die Dinge zumindest ernst nimmt, wenn dies das Geschäftsmodell ist, auf das sie ihre Flagge setzen wollen.

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