Die 2-Stunden-Rückerstattungsrichtlinie von Steam zwingt den Horror-Entwickler zu einer „unbestimmten“ Abwesenheit

Die 2-Stunden-Rückerstattungsrichtlinie von Steam zwingt den Horror-Entwickler zu einer „unbestimmten“ Abwesenheit

Screenshot aus Der Sommer von 58.

Bild: Sommer 58

Emika Games, der einzige Entwickler hinter Spielen wie der neuesten Version Sommer 58, beschloss, die Spieleentwicklung „auf unbestimmte Zeit“ zu verlassen, nachdem die zweistündige Rückerstattungsrichtlinie von Steam zu einer „großen Anzahl von Rücksendungen“ für seine neueste Version geführt hatte.

Sommer 58, das letzten Monat veröffentlicht wurde, wurde auf Steam gut rezensiert, mit einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ und vielen Fans, die nette Kommentare hinterlassen, die Atmosphäre besonders loben und Bedenken aufkommen lassen. Aber als kurzes Experiment – das in ca. 90 Minuten abgeschlossen sein kann – habe ich das Spiel verlassen Vorbehaltlich der umfassenden 2-Stunden-Erstattungsrichtlinie von Steam.

Die Richtlinie, die es jedem Steam-Benutzer ermöglicht, eine volle Rückerstattung eines Spiels zu erhalten, wenn er es weniger als zwei Stunden lang gespielt hat, meint es gut! Und wenn Sie nur 90 Minuten eingegeben haben Assassin’s Creed Valhalla oder Könige des dritten KreuzzugsEs wäre eine vollkommen faire und praktische Art, mit diesem Problem umzugehen.

Für Spiele, die zu diesem Zeitpunkt beendet werden können, ist dies ein riesiges Problem. Wie wir im April gesehen haben, Wenn vor deinen Augen Ich hatte die gleiche Situation.

Dadurch fehlte Emika Games das Geld, um weiter an ihrem nächsten Spiel zu arbeiten. von Tag zu TagInfolgedessen veröffentlichten sie eine Erklärung, in der es heißt, dass sie „die Spieleentwicklung auf unbestimmte Zeit zum Sammeln verlassen“. [their] Die Gedanken“.

Freunde! danke für deine Unterstützung! Ich verlasse die Spieleentwicklung auf unbestimmte Zeit, um meine Gedanken zu sammeln. Die Wahrheit ist, dass mein Summer of ’58-Spiel nach Steam-Standards keine 2 Stunden Spielzeit erreicht, und in dieser Hinsicht gibt es eine riesige Menge an Auszahlungen für das Spiel, selbst mit positiven Bewertungen, und ich verdiene nichts um ein neues Spiel zu erstellen. Spiel. Vielen Dank, dass Sie mich unterstützen. Ich freue mich sehr, dass dir meine Spiele gefallen haben, aber da ich keine Bedingungen habe, etwas Neues zu machen, muss ich etwas anderes machen. Ich werde sofort jedem antworten, der nach From Day To Day fragt, dieses Spiel wird in naher Zukunft nicht das Licht der Welt erblicken. Bis später.

Nicht jedes Spiel muss lang sein! Kurz, Manchmal ist ein 90-minütiges Erlebnis genau das, was man nach einem harten Arbeitstag brauchtEs ist immer noch bedauerlich, dass die Entwickler dieser Art von Spielen von dieser Richtlinie hängen gelassen werden.

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