Das Laden von Guilty Gear Strive dauert lange

Das Laden von Guilty Gear Strive dauert lange

Faust mit dem Kopf einer Papiertüte von Guiltly Gear attackiert Sol Badguy mit einem Baseballschläger.

Bildschirmfoto: Lichtbogensystem funktioniert يعمل

Schuldige Ausrüstung Jahed Es ist nach den meisten Berichten ein ausgezeichnetes Kampfspiel, aber es gibt ein großes Problem, das die Spieler seit seiner Veröffentlichung vor über einem Monat beschäftigt: die lächerlich lange Zeit, bis das Spiel in sein Hauptmenü geladen wird.

Der Hauptschuldige scheint das Netzwerk zu sein. beim Start Schuldige Ausrüstung JahedViele Benachrichtigungen, dass das Spiel „Netzwerk wird vorbereitet…“ und „Verbindung zum Server herstellen…“ werden behandelt, viele dieser Meldungen werden von einem Fortschrittsbalken begleitet, der sich langsam füllt, während das Spiel seine Arbeit erledigt und so den Fortschritt beschleunigt langweilig.

Kotaku Sprechen Sie mit einem Vertreter von Arc System Works über dieses Problem, aber keine Antwort vom Studio vor der Veröffentlichung.

wie gezeigt HierEs kann nur ein paar Minuten dauern Schuldige Ausrüstung Jahed Um auf das Hauptmenü zuzugreifen. Als jemand, der im Grunde auf das neue Kampfspiel des Herumspielens im Trainingsmodus übergeht, haben mich diese langen Wartezeiten völlig vom Spielen abgehalten und ich bin nicht allein mit meiner Provokation.

Habe die letzten Wochen gesehen Schuldige Ausrüstung Jahed Die Spieler gehen mit diesem Unbehagen um, indem sie Witze darüber machen, wie frustrierend die Erfahrung ist. Diese Witze oft die ganze zeit spielen Die Leute müssen warten, während die Clips gezeigt werden Wie schnell kannst du andere Spiele und Level schlagen?.

Es mag Sie nicht überraschen, dass es fertig werden kann Ein-Stern-Lauf Super Mario 64 beim warten Schuldige Ausrüstung Jahed Um eine Verbindung zum Netzwerk herzustellen, aber was ist mit Castlevania: Harmonie der Dissonanz? Die aktuellen Ladezeiten sind zu lang, um die klassische Game Boy Advance-Version abzuschließen إصدار Und der Die gesamte Credits-Sequenz kann ohne zu sehen angeschaut werden VerfolgungHauptmenü.

Nun, sicher, diese Ultra-High-Speed-Videos werden von Speedrunnern gemacht, aber in der Übertreibung steckt eindeutig ein Körnchen Wahrheit. Diese Netzwerkverbindungszeiten bleiben ein Schmerzpunkt in einem ansonsten großartigen Spiel mit großartigem Online-Gameplay. Und während es auf PlayStation 5 einen Workaround zu geben scheint Aktivitätskarten verwendenAllerdings müssen Leute, die Netplay verwenden möchten, diesen langen Prozess der Suche nach Übereinstimmungen ertragen.

Wir hoffen, dass das Problem bald gelöst wird. Wir haben nicht alle klassische Konsolen in der Nähe, um während der Ausfallzeiten an unseren Sprints zu arbeiten.

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