10.000 Wörter umfassende Diablo 4-Patchnotizen segnen Nekromanten und verfluchen Barbaren für den PTR der 4. Staffel nächste Woche
Diablo 4 ist dabei, ein völlig anderes Spiel zu werden. Ab Staffel 4 werden jede Klasse, jeder Gegenstand und jedes Fortschrittssystem anders funktionieren. Blizzard hat Patchnotizen mit über 10.000 Wörtern für alle Änderungen veröffentlicht, die Sie nächste Woche im Spieltest für Staffel 4 oder im öffentlichen Testfeld (PTR) testen können.
Man kann kaum genug betonen, wie dramatisch die Überarbeitung des Artikels ist. Der Kern des Spiels – in jedem Action-Rollenspiel – ist die Ausrüstung, die Sie ausrüsten, und wie sie mit Ihrer Klasse interagiert. Jetzt, da Sie legendären Gegenständen Werte hinzufügen und sie durch zwei neue Herstellungssysteme erheblich verbessern können, wird sich alles anders anfühlen. Bedenken Sie, dass wir die Auswirkungen der Balanceänderungen in den Patchnotizen erst dann wirklich kennen, wenn der neue Kontext, in dem sie leben, klar wird.
Das Herzstück dieses Patches ist eine grundlegende Änderung der Funktionsweise von Gegenständen in Diablo 4. Im Wesentlichen werden Sie weniger davon auswählen, aber jeder von ihnen wird durch zwei neue Herstellungssysteme das Potenzial haben, zu einem festen Bestandteil Ihres Builds zu werden : Heilung und Meisterschaft. Durch die Verbesserung können Sie Ihrer Ausrüstung einzigartige Werte hinzufügen, beispielsweise die Chance, Nekromanten-Knochensplitter zweimal zu wirken, und durch Meistern – das erst ab Stufe 100 verfügbar ist – können Sie diese Werte nach Ihren Wünschen dramatisch verbessern. Die Idee ist, dass keine zwei Artikel gleich aussehen.
Blizzard hat außerdem alle Klassen durchforstet und weniger genutzte Fertigkeiten sowie Fertigkeiten überarbeitet, die dafür sorgten, dass einige Klassen in der Meta unschlagbar blieben. Tut mir leid, Barbaren, das bedeutet, dass der große Dummkopf, der Bossen einen einzigen Schlag versetzen kann, nicht mehr groß sein wird.
Hier sind die bemerkenswertesten Änderungen an der Klassenbalance in den Patchnotizen zu Diablo 4 Staffel 4:
- Die stärksten Barbarenfähigkeiten erhalten einen starken Nerf: „Angriff“ und „Hammer der Uralten“ haben den Schaden erheblich reduziert
- Druidenfähigkeiten treffen härter und fließen besser: „Zerreißen“ verursacht mehr Schaden und der legendäre Aspekt sorgt dafür, dass Shreds Seele mehr Splitter zurückgewinnt
- Nekromanten-/Beschwörer-Builds werden unglaublich mächtig sein: Schergen erben 100 % Ihrer Werte und jeder Typ gewährt mächtige Boni auf den von Ihnen verursachten Schaden
- Schurkenbomben sind kein Müll mehr: Neue einzigartige Gegenstände und große Verbesserungen legendärer Aspekte machen Granatenfertigkeiten extrem mächtig
- Zauberer sind langsamer und cooler: Die unendliche Teleportation ist weg, aber die Frozen Orb ist viel stärker geworden und mit einem neuen einzigartigen Amulett verbunden
Darüber hinaus wurden die Open-World-Events von Helltide überarbeitet und enthalten jetzt mehr Monster und eine „Bedrohungs“-Anzeige, die Dämonen ausschickt, um Sie zu überfallen, wenn sie voll ist. Der Gauntlet, der wöchentliche Dungeon von Diablo 4 für Jäger mit hoher Punktzahl, belohnt Sie jetzt mit mindestens einem garantiert einzigartigen Gegenstand, wenn Sie es schaffen, das Zeitlimit von Blizzard einzuhalten (was sehr einfach ist). Jedes Elixier im Spiel hat stärkere Effekte und eine größere Steigerung der XP-Gewinne.
Es sind noch weitere Änderungen enthalten Klebenotizzettel, aber die meisten davon werden erst dann Sinn machen, wenn wir einen PTR in die Hände bekommen. Diablo 4-PC-Spieler, die den Battle.net-Launcher (nicht Steam) verwenden, zu dem auch Game Pass-Spieler gehören, können ab dem 2. April eine Woche lang auf dem PTR spielen. Blizzard sagt, dass es Feedback berücksichtigen wird, während es sich auf den Start der vierten Staffel am 14. Mai vorbereitet.
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